罗马(Roman)
文明信息
侧重点 文化、军事
后续解锁 诺曼
西班牙
美国
大不列颠
法兰西帝国
普鲁士
领导者
(历史)
奥古斯都
领导者
(地理)
埃达·洛夫莱斯
查理曼
腓特烈大帝
拉斐德
马基雅维利
拿破仑
领导者
(战略)
本杰明·富兰克林
叶卡捷琳娜大帝
西蒙·玻利瓦尔
奇观 罗马斗兽场
开局优势 草原
一面新旗帜缓缓展开,上面绘有凯旋的桂冠。罗马正在寻找它的勇士。



特性[回到顶部]


当人们回想古典世界时,罗马往往是首先浮现的名字。罗马从一个不起眼的小城邦起步,吸收了其征服地区的财富与文化精华,最终发展成横跨三大洲的帝国。在共和国时期,灵活的治国方略和精英制度引发激烈竞争,推动了帝国军事和官僚机构的职业化。然而,微小的裂痕终究演变为难以弥合的鸿沟,衰败的经济和频繁的外族入侵最终导致罗马帝国的崩溃。


十二表法
首都中的区块和城镇中的市中心+1文化值
建造斗兽场时+30%生产力效用


军团(Legion)
罗马特色步兵单位。政体中每有一项传统,便+2战斗力
罗马军团最初是为特定战争而组建的临时部队,直到公元前107年马略改革后才成为常设部队。军团由多个兵种组成,如骑兵和步兵,人数通常为几千人。较贫穷的长枪兵被部署在前线,而装备较精良的装甲士兵则部署在后方。士兵们按四列阵型编队,这种改进型方阵在队伍中留有空隙,使其能够更灵活地机动,并形成致命的陷阱,将过于冒进的敌人引入其中。这些分队通常由大约两百人组成,由两名百夫长指挥。顾名思义,每名百夫长领导一百名士兵。
罗马军团最初由贵族组成,因为他们有能力自备武器装备。但随着罗马帝国的壮大,贵族士兵逐渐被职业化(并且政治化)的士兵取代。这一变革对帝国的发展产生了深远影响。

司令官(Legatus)
罗马特色军队指挥官。每拥有3个等级,获得1次创建一个新定居点的能力
与大多数帝国一样,罗马对偏远省份的控制从未松懈。核心省份由选举产生的总督管理,而更遥远的省份,如不列颠尼亚、叙利亚、卢西塔尼亚等,则由皇帝直接控制。总督通常由地位较高的元老担任,他们负责该地区的行政和军事事务,但不包括税收管理。
这样的制度巩固了皇帝的个人权力。奥古斯都设计这一系统的目的,是为了削弱罗马最强大行省——埃及的钦差司令官的职权。

朱庇特神庙(Temple of Jupiter)
+3幸福值。幸福值建筑和奇观+1文化值相邻加成。罗马特色幸福值建筑。无时代限制
在罗马神话体系的诸神之中,最重要的神祇便是朱庇特,他也被称为众神之王。作为天空之神,人们将他与雷电和雄鹰联系在一起,对他的崇拜也贯穿了整个国家的历史,直到公元四世纪基督教崛起。人们以他的名字起誓,向他献祭,凯旋的士兵还会将战利品放到他的雕像前。
朱庇特的神庙是宗教崇拜的主要场所。神庙位于罗马世界各城镇的中央位置,而最为引人注目的是罗马城的朱庇特神庙,其高高矗立在卡比托利欧山顶。每座神庙内都有一尊朱庇特雕像,这里由祭司和女祭司管理,用于举行仪式、节日庆典和静默祈祷。

方形会堂(Basilica)
+4金币。文化值建筑和奇观+1影响力相邻加成。罗马特色金币建筑。无时代限制
在罗马共和国时期,城市里兴修起方形会堂,用于进行商业贸易和处理法律事务。方形会堂是一类长方形建筑,其典型特征是中央为大殿,四周环绕着柱廊。建筑的一端或两端筑有高台,以安置行政官座席或皇帝的雕像。直至公元前一世纪,方形会堂已发展成巨大精致的纪念性建筑,成为罗马城市化的标志。罗马城的广场拥有不少于七座此类建筑。而方形会堂作为广场的核心场所,在各个定居点均有建造,最远可至不列颠。方形会堂深深融入了罗马人的生活之中,以至于权贵也会在自家宅邸中修建缩小版,用于招待客人以及处理私人事务。

古罗马广场(Forum)
罗马特色城区。建造方法是将方形会堂和朱庇特神庙放置在同一个区块中。政体中每有一项特色传统,便+1文化值和金币
古罗马广场是罗马生活的核心,这里不仅是公共交流中心,还汇集了城镇的重要服务设施,社交、宗教、经济、文化机构均集结于此。广场最初为商业枢纽和集市,它们将各个城镇连接成单一的政治实体,同时也是当地人聚会和见面的社交中心。随着时间推移,广场的功能不断扩展,人们在上方建起了朱庇特神庙、其他宗教建筑群与神龛。政治演讲和辩论也经常在广场的梯台上展开,而附近的方形会堂则充满处理法律事务和商业交易的人。在共和国时期,罗马广场不断扩大,修建了更多纪念性建筑,成为了城市的主要旅游景点之一,也跻身为整个罗马世界广场的典范。




市政树[回到顶部]



罗马陆军
Exercitus Romanus

150
解锁 辅助部队
解锁 朱庇特神庙

[精通]
120
司令官免费获得“壁垒”晋升

罗马公民
Civis Romanus

150
解锁 晋升体系
解锁 方形会堂

[精通]
120
每拥有一座城镇,首都便+2金币

钦差司令官
Legatus Pro Praetore

250
在你建立的新定居点中免费获得1个步兵单位
+1定居点上限
解锁 纯粹语言

元老院与罗马人民
Senatus Populusque Romanus

400
+1社会政策槽位
+1定居点上限
解锁 第一公民
解锁 罗马斗兽场



城市名称[回到顶部]


罗马
Roma
庞贝
Pompeii
卡塔纳
Catana
布尔迪加拉
Burdigala
马尔都斯港
Narbo Martius
加迪斯
Gades
卢格杜努姆
Lugdunum
博洛尼亚
Bononia
科尔多瓦
Corduba
马萨利亚
Massilia
殖民之地
Colonia
卡普阿
Capua
凯撒利亚-马力提马
Caesarea Maritima
莫根提亚库姆
Mogontiacum
伦蒂尼恩
Londinium
奥古斯德
Caesaraugusta
萨尔米基盖扎
Sarmizegetusa
伊斯帕利斯
Hispalis
亚达尔
Iader
埃伯拉肯
Eboracum
文多博纳
Vindobona
奥利斯波
Olisipo
奥斯蒂亚
Ostia
瓦卢比利斯
Volubilis
卢泰西亚
Lutetia
卡拉利斯
Caralis
萨罗纳
Salonae
阿昆库姆
Aquincum
阿文提库姆
Aventicum
拉文纳
Ravenna
纳波利斯
Neapolis
梅迪奥兰
Mediolanum
帕塔维姆
Patavium
阿奎莱亚
Aquileia
普特奥里
Puteoli



游戏内介绍[回到顶部]


罗马的历史悠久,跨越了数个世纪;根据最广泛的记载,罗马建城可以追溯到公元前753年。围绕罗马的文献浩如烟海,包括罗马人自述的作品、关于罗马的研究以及各种评述。要全面理解罗马历史的丰富性、复杂性、多变的轨迹以及多样化的政府形态,寥寥数语根本无法概括。

在后来的时代,许多国家都尝试借用罗马的荣耀来为自身合法性寻找源泉。例如在现代,日耳曼王国选择了“神圣罗马帝国”的名号,而从俄罗斯到土耳其,再到日耳曼,统治者们纷纷采用了“凯撒(Caesar)”这一称号,虽然他们对其进行了微调,诸如“沙皇(Tsar)”、“皇帝(Kaiser)”或“帝王(Keyser)”。而美国首都华盛顿特区等现代首都,便是通过采纳罗马的象征和建筑风格,创造出与古代的一种虚构联系,甚至将其审议机构称作“参议院(Senate)”,以此强化这种联系。这些范例不禁让人深思:罗马是否真的已经彻底消失,还是以一种不同的形式继续存在?

根据传说,罗慕路斯与雷穆斯是一对孪生兄弟,他们既是战神马尔斯的后裔,也是特洛伊英雄埃涅阿斯的子孙。这对兄弟被遗弃于乡村,由一头母狼抚养长大。孩童时期,他们以砖石为玩具,如同当代孩子以木头和塑料积木为乐。在此过程中,他们建造起了自己的城市。然而,就如同今日孩童一般,两兄弟在完成作品后立即陷入了争执。最后罗慕路斯夺走了雷穆斯的性命,得以将这座城市命名为罗马。

历史记载表明,最初的罗马可能是由一群流浪者和流亡者汇聚而成。随着时间的推进,这个群体通过吸引更多人加入、有时甚至采取绑架等方式来扩充成员,使得罗马的规模和影响力逐渐增强。随着时间的发展,罗马从几乎具有神话色彩的王政时代跨入了共和国时代。在共和国时期,元老院的角色至关重要,它由地方的贵族阶层选举产生,主要负责讨论和处理国家内务;而公民大会则由少数参与者组成,负责外交和其他关键事务的讨论。虽然罗马并未有书面宪法,但存在一整套未成文的规范和传统先例。

这一体系在近五个世纪的时间里已经证明了其成功性。在罗马,人们的生活质量由个人的身份和社会地位决定,从极度奢华到极度艰辛的差异巨大。奴隶制度在整个社会中广泛存在,特别是在大型农场和矿山中更为普遍。奴隶的主要来源包括战俘、奴隶家庭出身的人以及那些因偿还债务而自愿卖身的人。成为罗马公民的途径依据居住地而有所不同——对于那些生活在罗马征服区的人们来说,获取罗马公民资格几乎是不可能的。而对于居住在意大利拉丁地区的人来说,则相对更容易成为共和国的正式公民。

军事力量的持续增强是罗马面临的一个普遍问题。最初,军队的组建依靠执政官的征召——这相当于征兵制的一种初期形态。随后,罗马建立了职业化军队,显著提升了军事将领的社会地位。出任军官成为了获取政治权力的重要途径。到了帝国末期,罗马愈发依赖外籍兵力,而当这些力量遭到轻视或未能得到应有的报酬时,常常酿成灾难后果。

职业化军队的兴起预示着罗马共和国的终结。尤利乌斯·凯撒在政治利益被忽略的情况下逐步提升了自己的军事地位。当元老院似乎准备对他进行责难时,他便率军直接进军罗马。尽管凯撒从未自称“皇帝”,但他的崛起却标志着罗马共和国的结束,同时开启了罗马帝国的序幕。尽管如此,这一转变(无论罗马曾有何种民主形态)并未终结和平;凯撒的统治反而带来了一个稳定时期,直到公元一世纪中期,相互争夺权力的继承人将帝国撕裂。

罗马帝国因频繁的政变和暗杀活动,整个帝国一直笼罩在危机之中。公元三世纪,一连串的灾难,包括暗杀事件、瘟疫、内战以及经济崩溃,严重削弱了帝国的力量。在这一时期,为了争夺权力,罗马与高卢以及帕尔米拉(由女王芝诺比娅领导)之间爆发了战争,期间有26位皇帝短暂登基,他们大部分来自于军队。这场危机终结了罗马作为统治中心的地位,管理这个日渐庞大且难以驾驭的帝国变成了一大挑战。戴克里先创立了四帝共治制,将帝国从覆灭的边缘拉了回来,但随着君士坦丁大帝将东部首都迁移到君士坦丁堡,罗马帝国最终走向了分裂。

与其他城市相较,罗马日渐陷入贫穷且失去了往日的重要性。加之不断有野蛮人侵扰其边境,西罗马帝国终究走向了崩溃。一位日耳曼国王攻入了当时的西罗马帝国首都拉文纳,并通过颁布法令正式宣告了西罗马帝国的终结。

在东方,罗马的影响得以延续,而这一过程几乎持续了千年之久。但这个后期的帝国与以往有所区别;其信奉基督教(实际上自395年以来帝国就已转信基督教),使用希腊语,并将其文化和政治焦点集中在安纳托利亚、近东及希腊地区。尽管这个东方帝国的居民自称为罗马人,历史学家却习惯称之为“拜占庭”。最终,拜占庭帝国在1453年被土耳其人征服。




杂项[回到顶部]


  • 罗马文明标记是月桂头冠,授予凯旋的罗马将军的武力象征
官方的罗马演示图 罗马艺术设定



主题曲[回到顶部]



原曲未知



专属事件[回到顶部]

举棋不定
触发条件 没完成科技青铜冶炼的情况下,完成市政军事组织
事件描述 一位身陷困境的百夫长只身来到元老院,身后不绝的喧嚣声如钢剑般锐利。他声称这群贫苦之人被剥夺了为罗马而战的荣耀,而军队正需要他们。因此应该分发土地,或者废除财产限制条件,以便公民在热血未凉之时为国效力。
选项1 赐予土地。 选项2 废除条件。
所有战士激活坚决能力(+2战斗力) 首都+1战士

随时待命
触发条件 启用传统辅助部队
事件描述 执政官们收到了来自遥远边陲地区的消息。对方希望派遣一些平民接受罗马军团的训练,以便保卫帝国。
选项1 征召弓箭手。 选项2 征召步兵。 选项3 他们最好还是送黄金来。
所有定居点生产远程单位时+15%生产力效用 所有定居点生产军团时+15%生产力效用 金币+50

玛尔斯的要务
触发条件 选择万神殿信条战争之神
事件描述 在战神玛尔斯神庙,这位祭司以雷霆万钧般的演讲而闻名。他讲述罗马战神的,让邻邦的战神相形失色。信徒们经常聚集在寺庙敞开的大门前,相互窃窃私语,想弄清楚这位祭司究竟要表达什么。
选项1 他保护庄稼。 选项2 他掌管秩序。 选项3 他是罗马人!
所有定居点粮仓+1食物 兵营+1生产力 文化值+25

幽灵写手
触发条件 完成市政文化程度
驱散2个独立势力
事件描述 对最近这场战争的新纪念活动在人与人之间传播,如同野火在荒岛上熊熊燃烧,据说这是由罗马领导人钦点的一系列活动。文字记录的内容残缺不全,颇为遗憾。即使作者对事实的描述存在一定出入,但也成功传播了皇帝的荣耀。
选项1 宣扬荣耀。 选项2 销毁所有副本。 选项3 委托撰写新作品。
抄本《论战争》+1(科技值+2) 最近的定居点+1军团 所有定居点图书馆+1科技值

开幕之夜
触发条件 建造罗马斗兽场
事件描述 终于,伟大的罗马斗兽场建成揭幕,这是一座经得起时间考验的建筑丰碑。斗兽场举办的首次活动热闹非凡,游客们从四面八方赶来,在市中心排起长队,希望能亲自参与历史文化的盛事。
选项1 举办一场精心设计的战斗活动。 选项2 宣布进行战车比赛。 选项3 一场歌颂凯撒的新剧拉开帷幕。
所有步兵、骑兵单位激活坚决能力(+2战斗力) 幸福值+50 文化值+25

将军的悲伤
触发条件 首都有庄园无纪念碑
完成特色市政罗马公民
司令官战死
事件描述 一支军团被消灭,指挥官殒命。鹰旗失落,罗马的荣誉严重受损。将军们纷纷要求对此采取行动。
选项1 制作新的旗帜,并假装它从未丢失。 选项2 孩童的想象 选项3 旗帜只是一种符号而已。罗马的骄傲将长盛不衰。
幸福值+300
金币-25
NARRATIVE_TAG_ROMAN_EAGLE
人们传颂故事、吟唱歌曲,向击败敌人的士兵致敬。罗马儿童自豪地用棍子和布料制作出属于他们自己的玩具鹰旗,再把玩偶的头敲掉。

NARRATIVE_TAG_ROMAN_EAGLE
任务:击杀1名敌方指挥官。
文化值+150
所有军团激活坚决能力(+2力)
NARRATIVE_TAG_ROMAN_EAGLE_RECOVERED
文化值+100
NARRATIVE_TAG_ROMAN_EAGLE

家有贤妻
触发条件 完成特色市政罗马公民
首都拥有庄园的情况下,在首都建成与庄园相邻的纪念碑
事件描述 一名男子为自己贤惠的妻子竖立了巨大石碑,纪念她在他流亡期间操办大小事务。如今他已经洗刷自己的奇耻大辱,而这座纪念碑也引发了人们关于公民美德的讨论。
选项1 收回流亡者的财产。 选项2 将石碑迁移至尊贵之处。 选项3 将碑文当作修辞进行教授。
幸福值+50
NARRATIVE_TAG_LAUDATIO
所有定居点纪念碑+1文化值
NARRATIVE_TAG_LAUDATIO
所有定居点学院+2科技值
NARRATIVE_TAG_LAUDATIO

向君主制的过渡
触发条件 曾扮演过罗马,进入探索时代
选择封建君主政体
事件描述 人民有着长期反对专制的传统和哲学,他们天性便不愿接受国王。顾问们声称,迫切需要某种方式来安抚人民。
选项1 将王冠放置在仪式雕像上。 选项2 重新利用传统的罗马统治象征。 选项3 强调奥古斯都的神性。
首都专家+1影响力 所有城市+1影响力 所有定居点+1影响力

奥古斯都的彗星
触发条件 扮演奥古斯都
启用社会政策魅力型领袖
事件描述 一颗彗星划过天空,在黑暗中闪出耀眼的焰火。人们窃窃私语,认为这必定是一个预兆。那预示着什么呢?
选项1 皇帝的神圣权威。 选项2 即将迎来丰收。 选项3 是时候备战了。
宫殿+1影响力
NARRATIVE_TAG_COMET
首都+20食物
NARRATIVE_TAG_COMET
所有定居点生产军事单位时+10%生产力效用
NARRATIVE_TAG_COMET

奥古斯都归来?
触发条件 扮演罗马进入探索时代
扮演奥古斯都
拥有标签NARRATIVE_TAG_COMET
建造天文台
事件描述 天文台发现了一颗吸引眼球的彗星,也许是同一颗古老的彗星再次归来。它悬挂在天空中,宛如一种声明。
选项1 研究彗星的周期。 选项2 为奥古斯都的神圣恩惠而欣喜。
所有定居点天文台+2科技值、+2文化值 社会政策槽位+1

埋藏的荣耀
触发条件 进入近世时代
没有标签NARRATIVE_TAG_ROMAN_EAGLE_RECOVERED
拥有标签NARRATIVE_TAG_ROMAN_EAGLE
挖出非城市类文物3回合后
事件描述 人们带着好奇的目光打量着辛苦挖掘出来的物品,其中有一个生锈的金属鹰雕。它属于一个失落的传奇军团,那时的{1_CIVILIZATION_ADJ}人自称罗马人。
选项1 将其作为过去和未来辉煌的象征供奉。 选项2 专注于战斗的教训。
文物失落罗马鹰+1(文化值+4) 文化值+1000

恒久的爱
触发条件 进入近世时代
拥有标签NARRATIVE_TAG_LAUDATIO
挖出城市类文物3回合后
事件描述 在挖掘中发现的一块巨大的岩石不翼而飞,那是一名早逝女子的墓志铭。最近这块墓碑在私人藏品中被发现。持有者不好意思地声称,他是被墓碑上的忠贞宣言所感动。
选项1 将这块墓碑作为公共纪念碑供奉。 选项2 委托编写这对夫妇恒久的爱情故事。
文物图里亚颂碑+1(文化值+4) 幸福值+2000

企图政变
触发条件 非专制主义政体
拥有10个军团
只拥有1个2级指挥官
50%几率触发
事件描述 指挥官大步走进议会,目光冷漠毫无生气。他已经见证了太多死亡、太多犹豫、太多代价。他将手轻放在剑柄上,要求军队接管国家政权。
选项1 将议会交给军方管控。 选项2 处决指挥官。
将政体改为专制主义,所有战争+1战争支持。 文化值+200
幸福值+400
但失去最高等级的指挥官

塞萨利的女巫
触发条件 完成科技文字
事件描述 一位著名的年轻诗人创作了一部关于罗马历史的作品,其中有一章关于招灵女巫的血腥篇章。有些人认为这种不神圣的主题已经偏离了品味的范围,而诗人的同行们则认为这些细节为叙事增添了惊悚氛围。
选项1 他应该收敛一点。 选项2 再血腥一点!
文化值+25 幸福值+50

利比亚的毒蛇
触发条件 “塞萨利的女巫”事件中选择选项2
建造图书馆
事件描述 诗人极富表现力的罗马历史作品又描写了一个场景,其中绘声绘色地描写了军队被各种致命蛇类残忍屠杀。社会大众对他笔下蛇类在生物学方面的准确性产生了分歧。
选项1 保留这些奇幻要素。 选项2 资助编撰一本蛇类图鉴。
文化值+50 科技值+50

浴场小偷
触发条件 建造浴场
事件描述 一名罗马钱庄主离开浴场后,却发现自己的衣物不翼而飞!
对这种侵犯,他只有一个方式回应:制作诅咒板。他随即拿出笔和一块薄铅板。
选项1 偷东西会得病。 选项2 偷东西会失眠。
科技值+25 文化值+25

铅入水中
触发条件 “浴场小偷”事件选择选项1
经过1回合后
事件描述 “苏利斯·密涅瓦,”钱庄主怒气冲冲地在铅板上刻写。“除非罪犯现身并将我的长袍带回你的祭坛,否则让他病入膏肓。”
诅咒板随即沉入圣井深处……

写给神祇的书信
触发条件 “浴场小偷”事件选择选项2
经过1回合后
事件描述 “苏利斯·密涅瓦,”钱庄主愤怒地在铅板上刻写。“在罪犯现身并将长袍送回我手中之前,请勿让他安睡。”
诅咒板随即投入了圣井之中……

一报还一报
触发条件 “铅入水中”事件后续(失败)
“写给神祇的书信”事件后续(失败)
拥有2座浴场
未分配至少2点文化属性点(判定为失败)
事件描述 钱庄主徒劳地等待自己衣物的归还。小偷已经将他的私人物品据为己有。这位失去衣物的罗马人最终只能拿出硬币,前往商店再次购买。
再次路过浴场时,他突然想到了另一个办法。
选项1 丢失衣物未尝不是拥抱新时尚的契机。 选项2 显然浴场有免费衣物可供使用。
金币-25
文化值+100
NARRATIVE_TAG_ROMAN_CURSE
金币+200
幸福值-50%(3回合)
NARRATIVE_TAG_ROMAN_CURSE

失而复得
触发条件 “铅入水中”事件后续(成功)
拥有2座浴场
已分配至少2点文化属性点(判定为成功)
事件描述 钱庄主在苏利斯·密涅瓦的神殿旁静候,一名体弱的男子走向祭坛。他将一件浴袍放置在女神面前,祈求得到宽恕和健康。
钱庄主细看那件袍子……正是属于他的!
选项1 小偷是自取其咎。 选项2 蒙受苦难的人应该得到同情,即使曾经有偷盗行为。
文化值+150
NARRATIVE_TAG_ROMAN_CURSE
幸福值+300
NARRATIVE_TAG_ROMAN_CURSE

深夜访客
触发条件 “写给神祇的书信”事件后续(成功)
拥有2座浴场
已分配至少2点文化属性点(判定为成功)
事件描述 深夜时分,钱庄主听到大门上传来敲击声。一个筋疲力尽的身影摇摇晃晃地递过一件亚麻长袍。“自从偷走你的物品之后,我便未曾合眼……”
选项1 诸神知晓如何帮助有需要之人。 选项2 没什么比愧疚更有力量了。
科技值+150
NARRATIVE_TAG_ROMAN_CURSE
文化值+150
NARRATIVE_TAG_ROMAN_CURSE

不朽的小偷
触发条件 进入近世时代
拥有标签NARRATIVE_TAG_ROMAN_CURSE
建造博物馆
然后建造市立公园
事件描述 新城市公园破土动工,意外发掘出地下的古代遗迹。考古学家立即被召集来翻译挖掘现场发现的一块古代金属板。它以严厉的措辞诅咒了一名从浴场偷走衣服的小偷。
选项1 这块板子放在博物馆里展出似乎不错。 选项2 学生们很愿意在拉丁语课上将这块板子上的内容翻译出来。
文物民俗碑+1(文化值+4) 科技值+1000

军威浩荡
触发条件 完成特色市政罗马陆军
拥有2级指挥官
事件描述 罗马士兵赢得了许多赞誉,因此昂首阔步无比骄纵,每个人都自认有资格享用这座城市最上等的食物。有些市民开始发出抱怨,他们认为士兵的权威不应该超出战场之外。
选项1 限制军队的权威。 选项2 支持士兵扩张权力。
文化值+25 科技值+25

罗马崛起
触发条件 拥有特色城区古罗马广场
事件描述 随着罗马发展,罗马人身份认同的概念也逐渐增强。大量新访客涌入迅速改变了这座城市的结构,人们对罗马人的定义有时无法形成共识。
选项1 罗马的力量源于多元化。 选项2 罗马应该凝聚国家认同。
文化值+150 幸福值+300

罗马共和国
触发条件 完成特色市政元老院与罗马人民
事件描述 罗马市民兴高采烈地聚集在一起,庆祝幸运女神节。酒水慷慨畅饮,欢庆者们头戴花环。一群人吵吵闹闹着声称,这样的庆祝活动与由人民统治的帝国十分相符。但旁边一位元老回应称,罗马实际上由元老院领导,民众应当更多表现感恩之情。
选项1 应当集思广益。 选项2 元老院最了解人民。
文化属性点+1 军事属性点+1

伟大的开端
触发条件 扮演拿破仑
拥有1个征服的定居点
事件描述 拿破仑的军团鱼贯穿过新定居点的街道。现在他的力量在已知世界中回响,这是漫长旅程的第一步——将成为永续帝国的立国之本。
选项1 这支帝国军队需要增援。 选项2 所有人都必须知道这次胜利。
最近的定居点+1军团 影响力+50

务必摧毁
触发条件 与迦太基结盟
(领袖为奥古斯都解锁选项3)
事件描述 条约墨迹未干,一位饱经沧桑的元老就开始高声抗议。每次会议上,不论议题为何,他都宣称迦太基的过度繁荣必将扼杀贸易,使罗马陷入苦难。为此,他一再警告,务必将迦太基摧毁。
选项1 乡村百姓将从中获益,而非遭殃。 选项2 联盟承诺重大,绝不容许毁约。 选项3 嘲讽这个老顽固和他那陈腐的制度。
所有城镇+1幸福值 首都+1资源槽位 城镇+1文化值

 

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