| 神道教神主(Shinto Priest) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 神社 | |||
| 成本 | 150
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| 训练时间 | 30秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | - | 90 | - |
| 近战护甲 | - | - | 0 | - |
| 近战护甲 | - | - | 0 | - |
| 移动速度 | 1.125 | |||
| 单位标签 | 宗教 | |||
| 特殊能力 | ||||
治疗:每秒治疗单个单位7生命值,战斗时效率会下降50% |
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圣物:拾取战场上的圣物,存放在修道院或是其他地方
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招降:手持圣物才可以使用,吟唱一段时间后大范围招降敌军单位,120秒冷却时间(以单个圣物计算时间) |
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“拥有独特特权的辅助单位,可拾取依代并将其存放至建筑内。可拾取圣物、招降敌方单位及占领圣地”
——游戏内说明
加成
| 生命值 |
神道教仪式(+40) |
| 治疗速度 |
神道教仪式(+60%) |
| 移动速度 |
神道教仪式(+15%) |
| 近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) |
| 远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) |
历史
中世纪日本的宗教并不像我们想象中的泾渭分明。在飞鸟时代,佛教经由朝鲜半岛传入了日本,深刻地影响了日本人的宗教观。和中国邻居一样,佛教在日本也经过了一场本土化,融入了日本的社会体系,而日本的传统神道信仰也因为佛教的影响更加体系化,二者长期相互融合,即所谓的“神佛习合”。直到近代日本推行“神佛分离”塑造皇权统治的正统性,日本神道才在制度层面与佛教体系明确区分,形成自己独特的体系
神道是日本传统的万物有灵信仰和祖先崇拜,最早没有一个统一的称呼,后来为了跟外来的佛教区别开来才逐渐形成了“神道”这一固定称谓

150
治疗:每秒治疗单个单位7生命值,战斗时效率会下降50%
圣物:拾取战场上的圣物,存放在修道院或是其他地方
招降:手持圣物才可以使用,吟唱一段时间后大范围招降敌军单位,120秒冷却时间(以单个圣物计算时间)
神道教仪式(+40)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)

生产时间
生命值
近战防御
远程防御
移动速度
治疗效率