| 佛教僧侣(Buddhist Monk) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 佛寺 | |||
| 成本 | 120
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| 训练时间 | 30秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | - | 90 | - |
| 近战护甲 | - | - | 0 | - |
| 近战护甲 | - | - | 0 | - |
| 移动速度 | 1.25 | |||
| 单位标签 | 宗教 | |||
| 特殊能力 | ||||
治疗:每秒治疗单个单位7生命值,战斗时效率会下降50% |
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圣物:拾取战场上的圣物,存放在修道院或是其他地方
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佛教招降:手持圣物才可以使用,吟唱一段时间后大范围招降敌军单位,120秒冷却时间佛教僧侣可以使得招降范围内的友方部队在20秒内伤害+20% |
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涅槃招降:手持圣物才可以使用,吟唱一段时间后大范围招降敌军单位,90秒冷却时间佛教僧侣可以使得招降范围内的友方部队在20秒内伤害+20%,移动速度+25%,需要研发涅槃科技解锁 |
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僧兵箴言:减少选定的敌方单位50%伤害60秒,2秒冷却时间 |
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“能够减少敌人攻击伤害的辅助单位。可拾取圣物、招降敌方单位及占领圣地”
——游戏内说明
简介
佛教僧侣是日本独特的僧侣部队,选择建造平等院地标确立对佛教的信仰后可以在平等院或建造佛寺训练,他们拥有减少敌方单个单位战斗力的能力,微操得当可以让敌方军队伤害严重降低
佛教僧侣是城堡时代(Ⅲ)生产的部队
加成
| 近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) |
| 远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) |
| 其他 |
禅宗(佛教僧侣每60秒生产25黄金) 涅槃(佛教僧侣解锁涅槃皈依) |
历史
中世纪日本的宗教并不像我们想象中的泾渭分明。在飞鸟时代,佛教经由朝鲜半岛传入了日本,深刻地影响了日本人的宗教观。和中国邻居一样,佛教在日本也经过了一场本土化,融入了日本的社会体系,而日本的传统神道信仰也因为佛教的影响更加体系化,二者长期相互融合,即所谓的“神佛习合”。直到近代日本推行“神佛分离”塑造皇权统治的正统性,日本神道才在制度层面与佛教体系明确区分,形成自己独特的体系
随着佛教影响力的加大,佛寺逐渐拥有大量庄园领地,为了保护佛寺的私产,被称为“僧兵”的宗教武装组织开始出现。伴随着日本战国时代的到来,日本各地的宗教团体开始爆发“一揆”(字面上的意思是“聚集到一起”),以保护佛教团体继续维持在当地的利益,最著名的一揆莫过于日本净土真宗在16世纪70年代左右(别名一向宗)发动的一向一揆,他们和当时最强的大名织田信长叫板,依靠着地理优势和外交手段维持了自身独立性长达十年之久,等到一向一揆彻底败亡的时候,距离著名的本能寺之变已经剩下不到两年的时间了
模拟加成
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生产时间 |
成本 |
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生命值 |
近战防御 |
远程防御 |
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移动速度 |
治疗效率 |
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| 其他加成 |
僧兵箴言:减少选定的敌方单位50%伤害60秒,2秒冷却时间 涅槃招降:手持圣物才可以使用,吟唱一段时间后大范围招降敌军单位,90秒冷却时间佛教僧侣可以使得招降范围内的友方部队在20秒内伤害+20%,移动速度+25%,需要研发涅槃科技解锁 |
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满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选

120
治疗:每秒治疗单个单位7生命值,战斗时效率会下降50%
圣物:拾取战场上的圣物,存放在修道院或是其他地方
佛教招降:手持圣物才可以使用,吟唱一段时间后大范围招降敌军单位,120秒冷却时间
涅槃招降:手持圣物才可以使用,吟唱一段时间后大范围招降敌军单位,90秒冷却时间
僧兵箴言:减少选定的敌方单位50%伤害60秒,2秒冷却时间
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
禅宗(佛教僧侣每60秒生产25黄金)
涅槃(佛教僧侣解锁涅槃皈依)

生产时间
生命值
近战防御
远程防御
移动速度
治疗效率