| 一向一揆僧侣(Ikko-Ikki Monk) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 佛寺 | |||
| 成本 | 100
100
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| 训练时间 | 35秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | - | 160 | - |
| 近战护甲 | - | - | 0 | - |
| 远程护甲 | - | - | 0 | - |
| 移动速度 | 1.125 | |||
| 单位标签 | 近战、步兵、宗教 | |||
| 攻击属性(混战) | ||||
| 攻击力(近战) | - | - | 13 | - |
| 攻击范围 | 0.75 | |||
| 攻击间隔时间 | 1.38 | |||
| 攻击属性(火炬) | ||||
| 攻击力(火焰) | 10 | 13 | 17 | 21 |
| 攻击范围 | 1.25 | |||
| 攻击间隔时间 | 2.12 | |||
| 特殊能力 | ||||
战斗恢复:一向一揆僧侣在战斗时治疗附近的单位
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圣物:拾取战场上的圣物,存放在修道院或是其他地方
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招降:手持圣物才可以使用,吟唱一段时间后大范围招降敌军单位,120秒冷却时间(以单个圣物计算时间) |
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拥有强大战斗能力的僧侣战士,进攻时可治疗附近单位。不具备定向治疗能力
——游戏内说明
简介[回到顶部]
一向一揆僧侣是战国大名独特的战斗型僧侣单位,取代了通常的僧侣单位,和普通僧侣单位不同的是他们无法像普通僧侣一样靶向治疗单位,而是在战斗时进行治疗
一向一揆僧侣是城堡时代(Ⅲ)生产的部队
更新日志[回到顶部]
暂无
历史[回到顶部]
【历史待补充】
模拟加成[回到顶部]
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生产时间 |
成本 |
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生命值 |
近战防御 |
远程防御 |
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攻击速度 |
攻击范围 |
移动速度 |
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近战伤害 |
火炬伤害 |
治疗效率 |
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| 其他加成 |
战斗恢复:一向一揆僧侣在战斗时治疗附近的单位 |
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满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选

100
100
战斗恢复:一向一揆僧侣在战斗时治疗附近的单位
圣物:拾取战场上的圣物,存放在修道院或是其他地方
招降:手持圣物才可以使用,吟唱一段时间后大范围招降敌军单位,120秒冷却时间(以单个圣物计算时间)
虔诚(+40)
念佛(+60)
织田战术(+15%)
汉方医学(+1)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
山顶训练(+33%)
军事学院(-25%) 
生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
近战伤害
火炬伤害
治疗效率


