| 海盗共和国(Republic of Pirates) | |
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| 文明信息 | |
| 侧重点 | 经济、军事 |
| 解锁条件 | 扮演 阿克苏姆扮演 迦太基掠夺2次贸易路线 |
| 后续解锁 | 大不列颠 法兰西帝国 |
| 领导者 (历史) |
爱德华·蒂奇 |
| 领导者 (策略) |
萨伊达·胡拉 阿米娜 |
| 奇观 | 哈瓦那港 |
| 开局优势 | 海岸 |
嘿,兄弟!你已经与那群以海为尊的亡命之徒结为同党。拉起船锚航向大海,看看等待你的究竟是金山银山,还是绞刑台上的冰冷绳索。生死契约已然签下,恶魔之舞即将开场。
特性
有财富的地方,就有贪婪。18世纪初,对新世界财富的争夺吸引了英国、西班牙、法国和荷兰的舰队,但迅速致富的诱惑也召来了海盗。这些海盗大多各自为战,但在1706年,一支名为“飞翔海盗邦”的团伙占领了巴哈马的新普罗维登斯岛,建立了一个短暂存在的共和国,接纳所有追逐财富、百无禁忌的人。
飞翔海盗邦
- 用海上单位进行的掠夺和海岸扫荡+100%收益
- 无法生产或购买开拓者,但你能俘虏其他文明的开拓者
- 海上单位、宝藏护送队和大海贼无需宣战或开放边界即可进入其他文明的边界
- 建造哈瓦那港时+30%
生产力效用
单桅帆船(Sloop)海盗共和国特色轻型海上单位。可跨越其他文明的边界,可掠夺非结盟文明之间的贸易路线,并可攻击非结盟文明的单位而不进入交战状态。用单桅帆船击杀单位将获得等同于此单位战斗力100%的
金币。攻击后可以移动,拥有5移动力。放眼远眺,单桅帆船极易辨认,其巨大的三角形船帆几乎遮蔽了下方纤薄如刃的船身。其最大特征在于索具:单一的桅杆悬挂主帆,并在船首张挂一面或多面前帆,其设计可确保快速航行。此类船只吃水浅,可在重型船只容易触礁侧翻的险恶水域畅通无阻。同时,巨大的帆面又赋予其极快的航行速度。虽然单桅帆船可能不具备大型船只的宽阔货舱或火力装置,但它非常适合闪袭,撤离时也非常迅捷。
大海贼(Buccaneer)海盗共和国特色海军指挥官。其每拥有2个等级,便获得1使用次数,用于“劫掠小队”行动。劫掠小队:以其他文明在遥远土地中拥有的一处相邻宝藏资源为目标。此定居点立即生成一支由你掌控的宝藏护送队。在另一支宝藏护送队生成之前,不会重置回合数。
“buccaneer”一词是海盗的统称,但其词源却涵盖了更广泛的意义。17世纪时,殖民地不少家畜逃跑归野,伊斯帕尼奥拉岛上遂繁衍出成群野猪;与此同时,部分逃离社会的移民,也同样在岛上沦为了“野人”。这些法外狂徒因烹食野猪而得名“布坎尼尔(buccaneer)”,源自阿拉瓦克语中的烤肉架(buccan)一词。随着欧洲移民越来越多,这个单词也逐渐被用于代指所有盗匪和海盗。——尤其在殖民当局试图清剿这些无法无天之辈与野生猎物之际,所有通过劫掠求得生计与财富的人都被以这个词称呼。
海上军械库(Naval Arsenal)+4
金币。从资源和奇观获得+1
金币相邻加成。海盗共和国特色金币建筑。无时代限制。必须放置在海岸上。海军兵工厂是一处负责舰船建造与修复的设施,是海洋强国海上力量的重要据点。然而,海盗共和国却并非强国。历史上,该共和国只短暂占领过一个小型殖民据点。其所谓的“海军”,也不过是由数十国人组成、操纵被夺船只的松散团体而已。因此,海盗共和国未曾拥有过海军兵工厂——新普罗维登斯的特点是靠夺取而非建造舰船,修理也仅在港口浅水区完成。尽管如此,若共和国得以扩张壮大,它或许能够建立自己的兵工厂,对海上强国形成真正的挑战。
海上驻地(Naval Station)+5
生产力。从军事建筑、金币建筑和奇观获得+1
生产力相邻加成。海盗共和国特色生产力建筑。无时代限制。必须放置在海岸上。无需
金币进行维护。若说兵工厂是舰船建造的场所,那么“海军驻地”或“海军基地”则是舰船补给与补充物资的设施。它们既可以是大型基地,也可是为航行中的舰船提供支援的小型前哨。即便舰船状况良好、火药干燥且妥善保存,船员仍需维持自身健康——海水不可饮用,粮食必须储备充足。此外,1747年前,海上长期航行而未定期靠港者,常遭坏血病困扰。坏血病的根本原因是缺乏维生素C,而船上只有腌肉与面包,缺乏新鲜蔬果,无法提供这一营养元素。因此,完备的海军驻地对于维护海上力量至关重要。
避风港(Haven)海盗共和国特色城区。建造方法是将海上驻地和海上军械库放置在同一个区块中。你的池中每有1宝藏资源,便+1
金币。友方海上单位在此地块中+50治疗。殖民城市的总督面临着重重挑战。他们的安全依赖远隔重洋的宗主国庇佑,在手握巨大潜藏财富的同时,其治下殖民地不仅要应对敌对国家的威胁,当地的土著往往也对其恨之入骨。于是,不少总督与海盗暗中达成交易,以换取保护、物资或财富也就不足为奇了。
在加勒比海地区、托尔图加、新普罗维登斯和罗亚尔港是最负盛名的海盗避风港。非洲的圣玛丽岛为活跃在印度洋贸易航线的海盗提供补给;而印度尼西亚的苏拉威西岛和苏禄群岛也曾是海盗的栖身之所。
城市名称
| 拿骚 Nassau |
皇家港 Port Royal |
龟岛 Tortuga |
普罗维登斯 Providence |
太子港 Port-au-Prince |
| 夏洛特阿马利亚 Charlotte Amalie |
纽波特 Newport |
哈瓦那 Havana |
圣胡安 San Juan |
圣多明各 Santo Domingo |
| 罗德城 Road Town |
新黑文 New Haven |
小戈阿夫 Petit-Goâve |
圣玛丽岛 Île Sainte-Marie |
乌马希尔 Umhaill |
| 圣路易堡 Fort Saint Louis |
布里奇敦 Bridgetown |
瓦什岛 Île-à-Vache |
奥克拉科克 Ocracoke |
伊柳塞拉岛 Eleuthera |
| 圣约翰斯 St. John's |
波托韦洛 Portobelo |
坎佩切 Campeche |
圣乔治斯 St. George's |
查尔斯顿 Charles Town |
| 卡塔赫纳 Cartagena |
克里斯琴斯特德 Christiansted |
阿卡普尔科 Acapulco |
韦拉克鲁斯 Veracruz |
尼格瑞尔 Negril |
游戏内介绍
17至18世纪初,贸易穿越无人掌控且变幻莫测的区域,带动了巨额财富的流动。尽管西班牙大帆船威风凛凛,它们仍受海风与海水的支配……还会受到胆大贪财之徒的侵扰。在这种情况下,当时的列强还通过扶植独立掠夺者(即私掠者)来切断竞争对手的贸易收入,这更是助长了海盗的嚣张气焰。因为一旦机会出现,这些私掠者也同样可能迅速变为海盗。
1694年,查尔斯二世号停泊在西班牙科伦纳港,其船员怨声载道。西班牙王室曾承诺颁发一纸私掠许可证,允许查尔斯二世号攻击并掠夺西班牙的对手船只,但许可证迟迟未到。更雪上加霜的是,船员工资也未发放到位。船员遂发动兵变,在前大副亨利·埃弗里领导下夺取了船只,不顾正式许可便开始攻击与掠夺其他船只。换言之,他们“自立门户”,入海为盗。
查尔斯二世号被重新命名为“幻想号”(The Fancy),驶向印度洋,并收获了惊人的战利品:冈依沙瓦号(Ganj-i-Sawai)与法特赫·穆罕默德号(Fateh Muhammad)——两艘来自莫卧儿运载着大量黄金与珠宝的船只。埃弗里将这笔财富带回拿骚(今巴哈马),借此贿赂英国总督对此视而不见。总督也别无选择——他不过是当时欧洲一个并不显赫的势力派来的殖民地管理者,而埃弗里麾下是一支久经沙场、全副武装的力量,出价丰厚,只需他袖手旁观即可。
然而,随着新交易的达成,大量海盗涌入拿骚,平民人口日渐稀少,此地(更常被称为普罗维登斯)逐渐成为一座海盗之城。英国私掠者本杰明·霍尼戈尔德在此建立了“飞天帮”,一支以骷髅头旗帜为标志的海盗团体。其成员包括“黑胡子”爱德华·蒂奇、“白棉布”杰克·拉克姆、安妮·波妮、亨利·詹宁斯、玛丽·里德,以及自封共和国总督的托马斯·巴罗。
“海盗共和国”一名源自历史学家科林·伍达德2007年的著作;共和国成员称他们的城市为普罗维登斯,船队为“飞翔海盗邦(Flying Gang)”,并遵循一套在海盗中颇为普遍的特定准则。这是一种自愿遵从的独裁体系:船长是船上的唯一统治者,但新加入的船员必须同意遵守并享受一定条款:战利品平分、战斗受伤者享有保障、重大事务可投票表决、食物与饮料平等分配。除此之外,这套制度亦有限制性要求:船上灯火需于晚八点熄灭,禁止赌博与携带女性上船(尽管波妮和里德的存在表明并非绝对),周日禁止演奏音乐也颇为常见。
共和国的海盗大多来自英国船只,而霍尼戈尔德拒绝攻击英国船只常引发手下海盗的不满。然而,除了英国人(以及少数女性)之外,还有大量来自美洲殖民地、加勒比海沿岸、欧洲,甚至东印度的海盗。海盗船员的组成比当时海军更加多元;据估计,大约25-30%的海盗具有非洲血统。虽然海盗通常将船舶货舱中的奴隶视作可掠夺与出售的货物,但自由的黑人船员似乎享有相对平等的待遇。
对英国而言,普罗维登斯不仅令其颜面尽失,更是对该地区合法贸易的威胁。乔治一世国王曾试图通过两种手段摧毁它:赦免自首者,同时对拒不投降者展开无情打击。听闻此令后,大约一半海盗选择投降,其中便包括霍尼戈尔德——他随即被任命负责追捕曾经的手下。
共和国的瓦解催生了加勒比海盗的“黄金时代”,分散的海盗遍布各海域,四处追逐财富与冒险。
主题曲
海盗共和国使用了多首有名的航海歌曲进行混编
最开始的曲目为涅普頓之怒(Neptune's Raging Fury)
1分33秒开始的曲目为在死人堆中(Down Among The Dead Men)
3分10秒开始的曲目为阿姆斯特丹少女(Maid of Amsterdam),又称漫游(A-Roving)
专属事件
| 海盗法典 | |||
| 条件 | 研究协议条款 | ||
| 描述 | 海盗法典看似自相矛盾,然而它就在眼前——草案已就,静候海盗议会表决通过。“内容略显单薄,”一名面容憔悴的老海员评价道。“条款仍需充实,”另一人附和。 | ||
| 选项1 | 增添更多条文内容。 | 选项2 | 如此已然妥善。 |
| 任务:再解锁2个政策槽位。 码头+2 影响力 |
码头+1 影响力 |
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| 海上恶犬 | |||
| 条件 | 击杀3个诺曼的海上单位 | ||
| 描述 | 诺曼水手自诩为海上猛犬,称霸水域的祸害。真正的海盗绝不容忍他人觊觎自身海上霸权。 | ||
| 选项1 | 确保各大海域仍在黑旗统治之下。 | 选项2 | 任凭恶犬狂吠。 |
| 任务:掠夺3个诺曼海岸地块。 造船厂+1 影响力 |
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| 海盗算术 | |||
| 条件 | 击杀朱罗的宝藏护送队 | ||
| 描述 | 朱罗帝国五百领主乃真正的商贾君王,浑身珠光宝气,金银满身,其名讳便是财富奢华的象征。今日已有一人走上跳板,可知还剩几位领主? | ||
| 选项1 | “四百九十‘零’个。” | 选项2 | “咱们得用‘零’来做除法!” |
| 任务:对朱罗发动大海贼的“劫掠小队”行动。 +1宝藏舰队(价值1点) |
生产海上单位时+15% 生产力效用 |
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| 明朝宝藏遗失 | |||
| 条件 | 掠夺明朝的贸易路线 | ||
| 描述 | 司库官在被劫持的明朝商船上来回踱步。反复核算账目后,她得出结论:有相当数量的财宝不翼而飞。 | ||
| 选项1 | 从船长的分红中扣除损失。 | 选项2 | 此等意外在所难免。 |
金币+250 幸福值-125
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获得NARRATIVE_TAG_LOST_MING标签 | ||
| 痛失战利品 | |||
| 条件 | 宝藏护送队被击杀 | ||
| 描述 | 最初回报传来:一艘珠宝满舱的财宝船正驶向海盗港湾。然而数周过去,数月流逝,仍不见船影,众人挥霍财富的美梦渐变为牢骚满腹。终于,一名船长归来——声称那艘船已落入他人之手。 | ||
| 选项1 | 夺回那艘宝船。 | 选项2 | 没收船长的私人财产。 |
出海口+2单桅帆船 金币-125
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金币+250 |
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| 战利品失而复得 | |||
| 条件 | “痛失战利品”选项1后续 击败宝藏护送队击杀 |
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| 描述 | 宝藏舰队的水手长与全体船员一同投降。他愤懑地长叹一声,示意在主桅上升起海盗旗。又是一番相同的景象。 | ||
| 选项1 | 一笔勾销。 | 选项2 | 施以严厉鞭刑,确保类似情况不再重演。 |
金币+250 幸福值-125
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海上单位激活灵活能力(移动力+1) 幸福值-300
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| 满口谎言 | |||
| 条件 | “痛失战利品”选项1后续 宝藏护送队被击杀 |
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| 描述 | 又一支宝藏舰队神秘失踪,而海军总部再次听到了一箩筐推脱之词。统帅满怀疑虑地凝视着船长。“说谎一次,可悲可叹。而谎言连篇……” | ||
| 选项1 | “可悲可叹。”查封船长的财产。 | 选项2 | “绝不会再被骗!”再夺取一艘船。 |
金币+250 |
出海口+1单桅帆船 金币-225
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| 五湖四海,黑帆飘扬 | |||
| 条件 | 研究万国之敌 | ||
| 描述 | 茫茫大海上,海盗称王称霸。他们来自世界各个角落,操着人类所知的万千语言,却都胸怀着同一个至高无上的终极目标: | ||
| 选项1 | 黄金。 | 选项2 | 自由。 |
| 经济属性点+1 | 军事属性点+1 | ||
| 剥削财富循环往复 | |||
| 条件 | 在遥远土地使用劫掠小队行动 | ||
| 描述 | 远方的劳工在骄阳下挥汗如雨,从大地上开采珍宝,这些财富被攫取、掠夺,装船运往宗主国。然而这些运宝船只旋即遭到拦截登临,货物被劫掠一空,转运至海盗共和国。 | ||
| 选项1 | 这些财富将激励更多人手加入。 | 选项2 | 工人同水手并无差别,理应分享成果。 |
| 出海口+1单桅帆船 | 首都+2移民 | ||
| 自由乌托邦 | |||
| 条件 | 在遥远土地建立海岸定居点 | ||
| 描述 | 那些铭记古代共和理想的海盗们在遥远的新定居点建立了崭新的权力中心。他们宣告此地将成为举世无双的城邦——一个彻底摆脱枷锁桎梏的所在——无论心灵的束缚,还是肉体的奴役,都将得到解脱。 | ||
| 选项1 | 宣布这里为自由之岛! | 选项2 | 缉拿这群人。 |
城镇+2 幸福值 |
城市+1 影响力 |
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| 罗越人 | |||
| 条件 | 征服满者伯夷的海岸定居点 | ||
| 描述 | 罗越人——这个曾隶属满者伯夷帝国、如今并入海盗共和国的族群——终生以海为家。房屋随潮汐起伏,居民临水而渔,孩童在海中嬉戏如履平地。 | ||
| 选项1 | 他们也许能成为出色的探子。 | 选项2 | 他们将为渔船舰队掌舵引航。 |
码头+1 影响力 |
渔场+2 食物 |
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| 明朝宝藏重现 | |||
| 条件 | 曾扮演海盗共和国,进入近世时代 拥有NARRATIVE_TAG_LOST_MING标签 加建客栈 |
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| 描述 | 工匠拆除破旧海盗酒馆遗址时,在朽木地板之下意外发现一批掠夺而来的明朝珍宝。 | ||
| 选项1 | 珍宝将为海盗时代博物馆增光添彩。 | 选项2 | 珍宝引领时尚潮流。 |
| 获得文物“不义之财” | 百货商店+3 金币 |
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| 海盗中的海盗 | |||
| 条件 | 曾扮演海盗共和国,进入近世时代 NARRATIVE_TAG_PIRATICAL_PIRATES标签 加建码头 | ||
| 描述 | 老码头地基之下,建筑工人意外发现巨额黄金宝藏——乃是昔日海盗共和国劫掠所得。此批战利品不仅具有重要史学价值,亦可充盈{1_Civilization_Adj}国库的真金白银。 | ||
| 选项1 | 将其变卖,充实国库收入。 | 选项2 | 这是窥视海盗黄金时代的宝贵窗口! |
金币+1200 |
获得文物“海盗财宝” | ||
| 震慑四方之力 | |||
| 条件 | 启用社会政策海事法 拥有4个码头 扮演萨伊达·胡拉 |
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| 描述 | 战舰抛锚,船员登岸,海港与城市的界限变得模糊难辨。萨伊达·胡拉麾下的老练船员们欣然告假享乐,而一些新人却仍然跃跃欲试,渴望建功立业。 | ||
| 选项1 | 召集蠢蠢欲动之人,率其远征。 | 选项2 | 强制全员休整,养精蓄锐。 |
码头+2 金币 |
码头+2 幸福值 |
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| 绝非寻常舰船 | |||
| 条件 | 扮演萨伊达·胡拉 进入近世时代 曾为海盗共和国 拥有潜艇 |
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| 描述 | 萨伊达·胡拉的船坞内,工匠巧手操弄钛金,在烈焰高温中塑造弯折这珍贵材料。工程师的设计蓝图描绘出一座船舶般的庞然大物,图纸边缘还涂鸦着一个海盗从潜望镜中探头窥视,搜寻下个猎物。 | ||
| 选项1 | 海盗新纪元的大幕已然拉开! | 选项2 | 隐身单位的谣传令其他文明胆寒。 |
港口+3 生产力 |
港口+1 影响力 |
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800 

影响力
幸福值-125
食物