缪斯,请歌颂世界之王、希腊的英雄、宙斯与阿蒙之子。从马其顿群山,至汪洋之滨,你的名号划分文明之界。亚历山大,快执缰策马,率军陷阵,成就天命!
名副其实的伟大征服者亚历山大,在其短暂的一生中,征服了从希腊延伸至印度的广袤疆域,将希腊化文化传播至近东地区与埃及。他终结了波斯阿契美尼德王朝的统治,将希腊哲学传播至印度河流域,并建立了以「大图书馆」闻名的亚历山大城。尽管他的帝国在他死后分崩离析,但其文化影响力至今仍历久不衰。
寰宇之主
神性巴西琉斯
喜欢占领定居点最少的领袖。讨厌占领定居点最多的领袖。
亚历山大三世即后世所称的亚历山大大帝,他出生于公元前356年,父亲是马其顿国王腓力二世,母亲是其第四任妻子奥林匹亚丝。少年时期的亚历山大便已显露出过人的进取心与抱负,种种琐事都预示着他日后将发展出超乎常人的雄心壮志。13岁那年,他与父亲立下赌约,声称自己能驯服一匹血统高贵但性情桀骜的烈马。他察觉这匹马惧怕自己的影子,便将它转向阳光,温声细语安抚,竟成功骑上马背。亚历山大为这匹马取名布西发拉斯,此后它更是成了其征战生涯中最忠诚的伙伴之一。这匹战马日后在沙场负伤而死,亚历山大为它举行了一场盛大的葬礼。年仅15岁时,亚历山大便首次独立指挥战役,成功平定了一场叛乱,并建立起属于自己的第一座城市:亚历山德罗波利斯。
公元前336年,腓力二世在一场婚宴上遇刺身亡,亚历山大随即接过统帅大权,领导希腊对波斯的战争。名义上,这场战争旨在为150多年前波斯劫掠雅典一事复仇;但对亚历山大本人而言,这只是征服亚细亚的第一步。据传,当他率军渡过赫勒斯滂海峡时,将剑插入土中,向诸神致谢,感激他们将亚细亚赐予自己。后来当向内陆进军时,他选择在戈尔迪翁驻足。当地有一个广为人知的传说:一辆古老的牛车被一个复杂的绳结牢牢缚住,传言谁能解开此结,便能统治整个亚细亚。在史学家普鲁塔克的记载中,关于亚历山大如何应验这个预言,具体细节并不一致:多数人认为他用利剑将绳结一刀斩断,解开谜题并取得荣耀。而无论事实真相如何,亚历山大都借此宣示了自己作为亚细亚之王的身份。
波斯国王大流士三世派遣将领拦截马其顿军队,但在格拉尼库斯河战役中惨遭失败,这也是亚历山大经典战术风格的首次展现。他同时调度步兵与骑兵,巧妙利用各自优势,较之于常规战法,更倚重骑兵的攻击性。他率领马其顿精锐骑兵部队“伙友骑兵”在右翼发起冲锋,将敌军阵型冲得七零八落。步兵主力则由马其顿方阵与希腊重装步兵构成,装备萨里萨长矛,在骑兵冲锋后形成合围,将敌军困于阵中。在随后的伊苏斯战役中,大流士尝试了新战法,但亚历山大再次获胜。两年后,双方在高加米拉进行了最后一次交锋,亚历山大再度豪取胜利。大流士虽然得以逃脱,但不久后便遭遇暗杀。大流士的失败,部分源于军事战略与实战经验的不足;但更重要的是,他并未认清亚历山大永不满足的征服渴望。大流士曾三次提出议和,均被亚历山大一一拒绝。
关于亚历山大生平的古代文献主要出自希腊人之手。对于他采纳非希腊文化习俗一事,这些记载多有微词。在波斯,亚历山大开始穿戴部分王室服饰(但非全套),其中就包括后来成为希腊化君主标志的带状王冠。波斯人奉行跪拜礼,即在君王面前俯首至地。对崇尚人人平等、仅会在神明面前屈身的希腊人而言,此举实属极为不妥,然而亚历山大不仅允许,甚至鼓励波斯人恪守此礼。希腊人指责他狂妄自大,已将自己视作真神。亚历山大的确声称自己乃阿喀琉斯与赫拉克勒斯的血脉,因此亦是宙斯的后裔。在埃及,他前往阿蒙神庙朝拜时,称阿蒙为父,正如传说中赫拉克勒斯曾做过的那样。此举在崇尚民主的希腊人眼中无异于亵渎神明,然而对马其顿人而言,君权神授本就是寻常之事。人们不仅接受,甚至期盼统治者与神明之间存在血脉关联。
希腊人对亚历山大的看法,在相当长的一段时期内左右着现代历史学家对他的评价,以至于大量著作都将他描绘为一个沉溺奢靡、妄自尊大的狂人。而时至今日,我们的认识已趋于平衡。因为实际情况更有可能是,亚历山大有策略地调整自己的行事方式,以顺应治下各民族的需求。而且诸多证据均表明,他对自己凡人的身份心知肚明。纵观其一生,亚历山大始终恪守马其顿人应有的虔诚,甚至在临终病榻上仍强撑起身,献上晨祭,向众神致以应有的敬意——这般举动,与一个自认为神的人实在不符。现代史学界对他的理解是:亚历山大固然傲慢,却并非妄想之人——他巧妙平衡着马其顿与波斯军队间相互矛盾的诉求,虽深信自己拥有神圣血统,终究仍不过是一介凡人。
亚历山大的征战始于亚细亚,鼎盛时期,他的疆域横跨爱琴海、黎凡特与埃及,向东绵延穿越今日的伊朗与阿富汗,直抵北印度的希发西斯河畔。虽然亚历山大意欲继续东进,直达恒河乃至更远处,然而他的军队拒绝再战。无奈之下,他率军沿印度洋海岸折返波斯。他对征服极度渴望,原本想将整个已知世界收入囊中;若命运垂青使他平安康健,或许他真能实现这一惊世伟业。然而一次酒宴之后,亚历山大染上疫病,极可能是当地的疟疾或伤寒,由此可见他确是凡胎肉体。他坚信自己能完全康复,因而未作任何继承安排,反而倾注精力筹划横穿北非的新一轮征战,而这一宏图终究未能实现。公元前323年,他以32岁英年之龄溘然长逝,留下一个幅员辽阔的帝国,任由麾下诸将为之争斗厮杀长达数十年之久。
在不到15年的时间里,亚历山大将希腊文化自爱琴海一路传播至印度。他与麾下将士跋涉了约35000公里的征程,途经地球上一些极为险峻的地形。他所建立的帝国为随后的东罗马帝国奠定了根基(罗马在数百年后将其征服),而他一手缔造的那些城市,日后在科学与哲学的传播中扮演了举足轻重的角色。毫不夸张地说,希腊之所以能对西方文明产生如此深远而根本的影响,亚历山大功不可没。
特性
名副其实的伟大征服者亚历山大,在其短暂的一生中,征服了从希腊延伸至印度的广袤疆域,将希腊化文化传播至近东地区与埃及。他终结了波斯阿契美尼德王朝的统治,将希腊哲学传播至印度河流域,并建立了以「大图书馆」闻名的亚历山大城。尽管他的帝国在他死后分崩离析,但其文化影响力至今仍历久不衰。
寰宇之主
- 拥有奇观的城市(首都除外)+10%
生产力和
文化值;如果它们与你的首都处于不同大陆上,此加成加倍 - 陆地军事单位+2战斗力。每有一座拥有奇观的城市(首都除外),特色军事单位便+1战斗力(最高+6)
- 每有一座拥有奇观的城市(首都除外),便+2
霸业点 - 城镇转变为城市时会被冠以亚历山大之名
神性巴西琉斯
喜欢占领定居点最少的领袖。讨厌占领定居点最多的领袖。
局外成长
| 等级 | 名称 | 能力 |
| 2 | 伊利亚特 |
成为英雄。 除首都外的城市中,奇观+1 文化值和 生产力,按时代叠加。 |
| 3 | 军事属性节点 | 对抗区块时所有单位+5战斗力。 |
| 4 | 探索时代军事献礼 | 扮演亚历山大,获得一项新的探索时代献礼: 你的海上单位+3战斗力;-10% 影响力 |
| 4 | 探索时代文化献礼 | 扮演亚历山大,获得一项新的探索时代献礼: +15% 文化值;-10% 科技值 |
| 5 | 戈耳狄俄斯之结 |
天命所归,王权在握。 每个时代+1定居点上限。所有陆地单位的维护费用+1 金币,按时代叠加。
|
| 6 | 亚历山大徽章1 | 可自定义徽章。 |
| 6 | 亚历山大背景 | 可自定义背景。 |
| 7 | 文化属性节点 | 建造拥有巨作槽位的建筑和奇观时+15%生产力效用。 |
| 8 | 近世时代军事献礼 | 扮演亚历山大,获得一项新的近世时代献礼: 你的空中单位+3战斗力;-10% 影响力 |
| 8 | 近世时代文化献礼 | 扮演亚历山大,获得一项新的近世时代献礼: +15% 文化值;-10% 科技值 |
| 9 | 布西发拉斯之辔 |
使之面朝旭日。 骑兵单位+3战斗力,但骑兵单位的 生产和购买成本+25%。 |
| 10 | 亚历山大徽章2 | 可自定义徽章。 |
| 10 | 大帝 | 可自定义头衔。 |
台词
| 情景 | 台词语音 | 台词翻译 |
| 引言 | Ἔν τοι τῇδε αἱ Μοῦσαί με ἀείσειν ἔσονται, δῖος Ἀλέξανδρος, ἄριστος ἡρώων Ἑλλήνων. | 终有一日,缪斯们会为我而歌——拥有神性的亚历山大,最伟大的那位希腊豪杰。 |
| 会面 | Χαῖρε, ὁ μέλλων ὑπήκοος ἔσεσθαι. Ἔξεστί σοι προσκυνεῖν ἢ μή, ὁπότερον βούλει | 你好,我未来的臣属。是否要向我鞠躬行礼,你可自便。 |
| 被宣战 | Ἄριστον· οἱ γὰρ πρότεροι ἐπιπεσόντες ἐχθροὶ θᾶσσον πίπτουσιν. | 好极了!先出手的敌人,反而倒得更快。 |
| 宣战 | Ἥρημαι τὸν κόσμον· σὺ δὲ μέρος εἶ τοῦ κόσμου. | 我正在征服世界,而你也是世界的一部分。 |
| 接受 | Καλλίστη χάρις· δέχομαι δὴ τὴν σὴν αὐτονομίαν. | 这是合理提议,我同意你拥有自治权。 |
| 拒绝 | Πόθεν τοῦτο ἐπενόησας? Ἆρα ἐπὶ τῆς κρηπῖδος? | 你这是在哪里想出的这回事?在神庙台阶上? |
| 失败 | Ποῖα κατὰ νοήματα· νῦν δὲ ὁ κόσμος οὐδέν’ ἔξει ἥρωα. | 我本就计划如此!如今世界将再无英雄。 |
| 胜利 | Μετὰ ἑορτὴν νίκης, ἐξελῶμεν. Τὸ λοιπὸν οἰκουμένης μενεῖ. | 胜利典礼过后,我们便动身出发。世界的其他地方,正等待着我们。 |
| 关系上升 | 你完全有资格加入我的伙友骑兵。 | |
| 关系下降 | 羞辱我这样的伟大英雄,你将因此追悔莫及。 | |
游戏内介绍
亚历山大三世即后世所称的亚历山大大帝,他出生于公元前356年,父亲是马其顿国王腓力二世,母亲是其第四任妻子奥林匹亚丝。少年时期的亚历山大便已显露出过人的进取心与抱负,种种琐事都预示着他日后将发展出超乎常人的雄心壮志。13岁那年,他与父亲立下赌约,声称自己能驯服一匹血统高贵但性情桀骜的烈马。他察觉这匹马惧怕自己的影子,便将它转向阳光,温声细语安抚,竟成功骑上马背。亚历山大为这匹马取名布西发拉斯,此后它更是成了其征战生涯中最忠诚的伙伴之一。这匹战马日后在沙场负伤而死,亚历山大为它举行了一场盛大的葬礼。年仅15岁时,亚历山大便首次独立指挥战役,成功平定了一场叛乱,并建立起属于自己的第一座城市:亚历山德罗波利斯。
公元前336年,腓力二世在一场婚宴上遇刺身亡,亚历山大随即接过统帅大权,领导希腊对波斯的战争。名义上,这场战争旨在为150多年前波斯劫掠雅典一事复仇;但对亚历山大本人而言,这只是征服亚细亚的第一步。据传,当他率军渡过赫勒斯滂海峡时,将剑插入土中,向诸神致谢,感激他们将亚细亚赐予自己。后来当向内陆进军时,他选择在戈尔迪翁驻足。当地有一个广为人知的传说:一辆古老的牛车被一个复杂的绳结牢牢缚住,传言谁能解开此结,便能统治整个亚细亚。在史学家普鲁塔克的记载中,关于亚历山大如何应验这个预言,具体细节并不一致:多数人认为他用利剑将绳结一刀斩断,解开谜题并取得荣耀。而无论事实真相如何,亚历山大都借此宣示了自己作为亚细亚之王的身份。
波斯国王大流士三世派遣将领拦截马其顿军队,但在格拉尼库斯河战役中惨遭失败,这也是亚历山大经典战术风格的首次展现。他同时调度步兵与骑兵,巧妙利用各自优势,较之于常规战法,更倚重骑兵的攻击性。他率领马其顿精锐骑兵部队“伙友骑兵”在右翼发起冲锋,将敌军阵型冲得七零八落。步兵主力则由马其顿方阵与希腊重装步兵构成,装备萨里萨长矛,在骑兵冲锋后形成合围,将敌军困于阵中。在随后的伊苏斯战役中,大流士尝试了新战法,但亚历山大再次获胜。两年后,双方在高加米拉进行了最后一次交锋,亚历山大再度豪取胜利。大流士虽然得以逃脱,但不久后便遭遇暗杀。大流士的失败,部分源于军事战略与实战经验的不足;但更重要的是,他并未认清亚历山大永不满足的征服渴望。大流士曾三次提出议和,均被亚历山大一一拒绝。
关于亚历山大生平的古代文献主要出自希腊人之手。对于他采纳非希腊文化习俗一事,这些记载多有微词。在波斯,亚历山大开始穿戴部分王室服饰(但非全套),其中就包括后来成为希腊化君主标志的带状王冠。波斯人奉行跪拜礼,即在君王面前俯首至地。对崇尚人人平等、仅会在神明面前屈身的希腊人而言,此举实属极为不妥,然而亚历山大不仅允许,甚至鼓励波斯人恪守此礼。希腊人指责他狂妄自大,已将自己视作真神。亚历山大的确声称自己乃阿喀琉斯与赫拉克勒斯的血脉,因此亦是宙斯的后裔。在埃及,他前往阿蒙神庙朝拜时,称阿蒙为父,正如传说中赫拉克勒斯曾做过的那样。此举在崇尚民主的希腊人眼中无异于亵渎神明,然而对马其顿人而言,君权神授本就是寻常之事。人们不仅接受,甚至期盼统治者与神明之间存在血脉关联。
希腊人对亚历山大的看法,在相当长的一段时期内左右着现代历史学家对他的评价,以至于大量著作都将他描绘为一个沉溺奢靡、妄自尊大的狂人。而时至今日,我们的认识已趋于平衡。因为实际情况更有可能是,亚历山大有策略地调整自己的行事方式,以顺应治下各民族的需求。而且诸多证据均表明,他对自己凡人的身份心知肚明。纵观其一生,亚历山大始终恪守马其顿人应有的虔诚,甚至在临终病榻上仍强撑起身,献上晨祭,向众神致以应有的敬意——这般举动,与一个自认为神的人实在不符。现代史学界对他的理解是:亚历山大固然傲慢,却并非妄想之人——他巧妙平衡着马其顿与波斯军队间相互矛盾的诉求,虽深信自己拥有神圣血统,终究仍不过是一介凡人。
亚历山大的征战始于亚细亚,鼎盛时期,他的疆域横跨爱琴海、黎凡特与埃及,向东绵延穿越今日的伊朗与阿富汗,直抵北印度的希发西斯河畔。虽然亚历山大意欲继续东进,直达恒河乃至更远处,然而他的军队拒绝再战。无奈之下,他率军沿印度洋海岸折返波斯。他对征服极度渴望,原本想将整个已知世界收入囊中;若命运垂青使他平安康健,或许他真能实现这一惊世伟业。然而一次酒宴之后,亚历山大染上疫病,极可能是当地的疟疾或伤寒,由此可见他确是凡胎肉体。他坚信自己能完全康复,因而未作任何继承安排,反而倾注精力筹划横穿北非的新一轮征战,而这一宏图终究未能实现。公元前323年,他以32岁英年之龄溘然长逝,留下一个幅员辽阔的帝国,任由麾下诸将为之争斗厮杀长达数十年之久。
在不到15年的时间里,亚历山大将希腊文化自爱琴海一路传播至印度。他与麾下将士跋涉了约35000公里的征程,途经地球上一些极为险峻的地形。他所建立的帝国为随后的东罗马帝国奠定了根基(罗马在数百年后将其征服),而他一手缔造的那些城市,日后在科学与哲学的传播中扮演了举足轻重的角色。毫不夸张地说,希腊之所以能对西方文明产生如此深远而根本的影响,亚历山大功不可没。
专属事件
| 天下无双 | |||
| 条件 |
古典时代事件 遇到成吉思汗 |
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| 描述 | 在亚历山大的印象中,成吉思汗是一个令人厌憎、傲慢至极的人。他的骑兵纵横驰骋,仿佛这片土地生来便属于他们。不得不承认,那些马确实是纯血良驹,迅捷非凡——只可惜骑在上面的是一群蛮族。 | ||
| 选项1 | 让他见识谁才是真正的王者。 | 选项2 | 良驹择主而侍。 |
|
任务:从成吉思汗手中占领一座定居点
最高等级的指挥官获得“冲击战术”晋升(或获得足够经验值升一级) |
首都获得1个战车 | ||
| 盲眼吟诗人 | |||||
| 条件 |
古典时代事件 完成市政文字 |
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| 描述 | 宴席上美酒流淌,{1_CIVILIZATION_ADJ}的智者们热议文字书写的最新进展。一位学者提议,文字或许可以用来记录{2_CIVILIZATION_ADJ}英雄的事迹,乃至亚历山大本人的传奇。角落里,一位双目失明的行吟诗人低声吟唱,嘴角带着一抹微笑。 | ||||
| 选项1 | 日后出征不妨带上文士。 | 选项2 | 文字只是商人的工具。 | 选项3 | 委托抄录吟诗人的诗篇。 |
巨作的 文化值 +1 |
金币 +早期少量 |
获得1件 |
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| 振奋军心 | |||
| 条件 |
古典时代事件 最近 10 回合内发生至少 5 次战斗击杀,战斗双方处于正式战争状态,击杀发生在双方领土上 |
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| 描述 | 这场战役已令人筋疲力尽,亚历山大的军队随时都有哗变之虞。战事绵延至今,营地中聚集了不少当地女子,然而战火无情,始终未得欢庆良机。或许一夜欢愉,能慰藉军士厌战之心。 | ||
| 选项1 | 凡欲成婚者皆可成婚。开怀畅饮! | 选项2 | 再多等待几时也无妨,继续进军。 |
影响力 +后期少量 |
骑兵单位激活鲁莽能力(进攻时+3战斗力;防御时-2战斗力),但所有骑兵单位承受33点伤害 | ||
| 至亲伙伴 | |||
| 条件 |
古典时代事件 拥有至少 4 个马匹资源 自己的骑兵完成了一次击杀 |
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| 描述 | 骏马疾驰,铜器闪耀,伙友骑兵冲锋陷阵,在敌群中纵横穿梭。{1_CIVILIZATION_ADJ}战马血统超群,堪配骑乘的精锐勇士。拥有如此忠勇之师,实属将帅之福。 | ||
| 选项1 | 马是人的至亲伙伴。 | 选项2 | 只与信赖之人纵横飞驰。 |
|
骑兵单位+5治疗 获得标签NARRATIVE_TAG_ALEXANDER_BUCEPHALUS |
所有现有指挥官获得 10 点经验值 | ||
| 神赐圣盾 | |||
| 条件 |
古典时代事件 10回合内以下3个条件达成2个 征服敌人的城市 击杀敌人单位 征服敌人的首都 |
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| 描述 | 传言纷纷,声称亚历山大刀枪不入,历经无数战阵皆能避开致命一击,即使受创也很快复原如初。其随身护盾上,蛇发女妖的眼眸熠熠生辉,栩栩如生。士卒翘首期盼下场血战,其中有人远观此盾,心生敬畏。 | ||
| 选项1 | 如此天赐异宝,是真正英雄的标志。 | 选项2 | 献祭祈求更多福泽。 |
来自祭坛的 幸福值 +3 |
骑兵单位激活掩护能力(对抗远程单位+2战斗力) | ||
| 赫拉斯落幕 | |||||
| 条件 |
古典时代事件 征服并占领希腊文明的首都雅典(实测只需要占领雅典就会触发,根据代码显示是同一回合内发生2次对希腊特定城市的征服或占领行为,可能是判定玩家一定要占领而不是烧掉?) 玩家不是希腊文明 |
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| 描述 | 最后一座古希腊定居点已然陷落。其哲人与国民今皆臣服于亚历山大;其子民湮没于{1_CIVILIZATION_ADJ}人海之中。万物终有消逝之时,然而世界似乎在为那些本可能存在的一切悄然叹息。 | ||||
| 选项1 | 赫拉斯将成为疆域的新核心。 | 选项2 | 大理石可改作{1_CIVILIZATION_ADJ}之所需。 | 选项3 | 将希腊人编入军队。 |
| {1_STORY_CITY}成为你的首都,动乱状态已消除。如果条件允许,{2_Capital}变为普通城市 | 购买建筑 +10% 金币效用 |
获得1个第2阶重装步兵 | |||
| 以彼之矛攻彼之盾 | |||
| 条件 |
古典时代事件 玩家不是希腊文明 使用方阵击杀希腊独特部队重装步兵 |
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| 描述 | 亚历山大方阵手中的萨里沙长矛,在外人眼中或许笨重难使,然而即便赫赫有名的希腊重装步兵,也难以抵挡它的锋芒。那些长盾防御不住一排排长矛的持续压迫,纵是希腊人也心生恐惧。 | ||
| 选项1 | 即使希腊人覆灭,失去的也不会太多。 | 选项2 | 至少他们的诗歌还值得留存。 |
| 步兵单位激活坚决能力(+2战斗力) | 来自图书馆的 文化值 +2 |
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| 论王道 | |||
| 条件 |
古典时代事件 获得亚里士多德 |
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| 描述 | 国王与恩师并肩漫步于卫城的石径之上,就一分歧展开探讨。亚里士多德主张,人既当统治,亦当被统治,而非希腊人应当由更卓越的希腊君王来统治。亚历山大则在思索,志在统御天下之人,究竟该走哪条道路。 | ||
| 选项1 | 世上有希腊人,亦有蛮族。 | 选项2 | 生死一理,万人皆同。 |
卫城 文化值 +1 |
本时代中占领的定居点 幸福值 +1 |
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| 奢靡之君 | |||||
| 条件 |
古典时代事件 遇到薛西斯 |
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| 描述 | 原来这位薛西斯,便是那个自称统御万千蛮族的奢靡颓废之主。他对衣着的关注远胜于军备,对王冠的执念远胜于对王国的经营。亚历山大原本期待遭遇一位势均力敌的对手。 | ||||
| 选项1 | 薛西斯即将见证{1_CIVILIZATION_ADJ}之威。 | 选项2 | 华服锦衣不过是智识匮乏之人的遮羞布。 | 选项3 | 此等君王难以令麾下死心塌地。 |
|
首都获得1个步兵 获得标签NARRATIVE_TAG_ALEXANDER_XERXES_CULTURE |
文化值 +早期少量获得标签NARRATIVE_TAG_ALEXANDER_XERXES_MILITARY |
影响力 +早期少量获得标签NARRATIVE_TAG_ALEXANDER_XERXES_CULTURE 获得标签NARRATIVE_TAG_ALEXANDER_XERXES_MILITARY |
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| 衰颓命运 | |||||
| 条件 |
仅存在1个标签NARRATIVE_TAG_ALEXANDER_XERXES,而不是同时拥有2个 征服薛西斯玩家的首都 |
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| 描述 | 大地随亚历山大麾下大军行进而震颤,士卒如潮水般涌入陷落都城。薛西斯的宏伟宫殿屹立城中央,静候命运裁决。 | ||||
| 选项1 | 劫掠珍宝,任其朽烂。 | 选项2 | 焚尽薛西斯的恶臭之物。 | 选项3 | 将此殿宇献予{1_CIVILIZATION_ADJ}诸神。 |
金币 +后期少量 幸福值 -后期少量
|
幸福值
+后期少量,但一处随机建筑物遭劫掠
|
增加一个巨作槽位 | |||
| 男人的挚友 | |||
| 条件 |
探索时代事件 陆地指挥官单位死亡 拥有标签NARRATIVE_TAG_ALEXANDER_BUCEPHALUS |
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| 描述 | 亚历山大的忠诚战驹布西发拉斯久伴其征战沙场。二者并肩作战,所向披靡。而今,神驹身负致命重伤卧地不起,医者悲恸摇首。纵是伟岸男子,也难抵这椎心之痛! | ||
| 选项1 | 为伟大战友举办盛大葬礼。 | 选项2 | 举行盛宴,纪念其精彩一生。 |
文化值 +后期少量所有单位激活坚决能力(+2战斗力) |
幸福值 +后期少量定居点+10%发展率 |
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| 绳结传说 | |||
| 条件 |
探索时代事件 拥有一座征服而来的城市,该城市的市政厅至少与2格河流相邻 |
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| 描述 | 在亚历山大新城的疆域之内,一辆陈旧的牛车被一个无人能解的结牢牢缚住。传说谁能解开这个结、松开牛车的束缚,谁便能统治整片大陆。 | ||
| 选项1 | 一剑斩去,如此便可解开。 | 选项2 | 移去车轭,露出绳索端头。 |
来自窑的 生产力 +2 |
来自市政厅的 文化值 +1 |
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| 裸身智者谜题问答(10118) | |||||
| 条件 |
探索时代事件 征服一座位于遥远大陆的圣城 |
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| 描述 | 这片地区住着一群裸身智者,亚历山大迫切希望知晓他们的见解与{1_CIVILIZATION_ADJ}哲人有何不同。其中一位赤身苦行者提议进行谜题较量。看来斗智这件事,无论何处都颇受欢迎。 | ||||
| 选项1 | 何者在先——黑夜还是白昼? | 选项2 | 何者更强——生命抑或死亡? | 选项3 | 征途路远,无暇猜谜。 |
| 故事仍在继续。 获得标签NARRATIVE_TAG_ALEXANDER_RIDDLE |
故事仍在继续。 获得标签NARRATIVE_TAG_ALEXANDER_RIDDLE |
生产力 +少量 |
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| 裸身智者谜题问答(10119) | |||
| 条件 |
探索时代事件 “裸身智者谜题问答(10118)”事件选择选项“何者在先——黑夜还是白昼?”一回合后 |
||
| 描述 | “白昼自然在先,确切而言早于黑夜一宿,”第一位裸身智者答道。“此言差矣,”另一位声称,“黑夜在先,确切而言早于白昼一日。”亚历山大摇摇头,又问一题。 | ||
| 选项1 | 人如何能够封神? | 选项2 | 一段圆满人生有多长? |
| 故事仍在继续。 获得标签NARRATIVE_TAG_ALEXANDER_RIDDLE_A |
故事仍在继续。 获得标签NARRATIVE_TAG_ALEXANDER_RIDDLE_B |
||
| 裸身智者谜题问答(10120) | |||
| 条件 |
探索时代事件 “裸身智者谜题问答(10118)”事件选择选项“何者更强——生命抑或死亡?”一回合后 |
||
| 描述 | 苦修者轻声言道:“亡者无数,却不可见。生命更为强大,因它承载了所有的苦难。”另一位沉吟道,“生命如同太阳——盛时灿烂,衰时黯淡,终将消逝。”亚历山大满意地点了点头,又问出了下一个问题。 | ||
| 选项1 | 何种动物最有智慧? | 选项2 | 何种野兽最为残忍? |
| 故事仍在继续。 获得标签NARRATIVE_TAG_ALEXANDER_RIDDLE_C |
故事仍在继续。 获得标签NARRATIVE_TAG_ALEXANDER_RIDDLE_D |
||
| 裸身智者谜题问答(10121) | |||
| 条件 |
探索时代事件 “裸身智者谜题问答(10119)/(10120)”事件选择任意选项一回合后 |
||
| 描述 | 亚历山大的这个问题引发了热烈辩论,因为谁也无法真正衡量人或兽的尺度。裸身智者们兴致勃勃地望着他,迫不及待要发出反问。“王者亚历山大,请告诉我们,人要如何行事,方能最得人心?” | ||
| 选项1 | 寻求权力但不滋生畏惧。 | 选项2 | 以利剑行正义之举。 |
| 人类大同 | |||
| 条件 |
探索时代事件 消灭一个位于遥远大陆的文明 |
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| 描述 | 亚历山大的疆域包含了许多曾孕育文明的城市。那里的民众保留着各自的习俗,而这些习俗时常在较为保守的公民之间引发激烈争论。有人奉君王为神明,也有人主张众生平等。 | ||
| 选项1 | {1_CIVILIZATION_ADJ}文化将一统天下。 | 选项2 | 君王远在凡人之上。 |
专家 文化值 +1 |
最高等级的指挥官+2晋升 | ||
| 自治恩赐 | |||
| 条件 |
近世时代事件 成为 3 个独立势力的宗主国 已研发市政霸权 |
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| 描述 | 有些君王以强制思想统一进行统治,但亚历山大认为,自治是对纪律的奖赏。高贵的心灵无需套上强权的枷锁。 | ||
| 选项1 | 自由公民能够强国。 | 选项2 | 实现霸权未必需要诉诸武力。 |
向独立势力执行征集单位行动+15% 影响力效用
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每拥有一个下属城邦,便+3 文化值
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| 难题与答案 | |||
| 条件 |
近世时代事件 完成科技飞行 在首都建造1座城市公园 拥有标签NARRATIVE_TAG_ALEXANDER_RIDDLE 选项1-4分别对应“裸身智者谜题问答”事件中的标签NARRATIVE_TAG_ALEXANDER_RIDDLE_A/B/C/D |
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| 描述 | 两个朋友在公园里下棋,然而棋局本身反而不能吸引他们的注意。两人为一个古老的谜题争得面红耳赤——人的极限究竟在哪里?终于,一人起身大声讲出答案。另一人则轻声道:“将军。” | ||
| 选项1 | 行凡人所不能之事。 | 选项2 | 高尚之生以高贵之死为终结。 |
| 获得2个双翼机 |
+1 |
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| 选项3 | 人为最狡黠之兽。 | 选项4 | 天下众生,人最为邪恶。 |
| 获得一项可最快掌握的科技 | 拥有工厂的定居点+1资源槽位。 | ||
| 身为英雄 | |||||
| 条件 |
古典时代事件 完成市政纪律 完成市政神秘主义 |
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| 描述 | 亚历山大聆听着行吟诗人颂诵故事。深受众神眷顾,伟大的阿喀琉斯,那位在特洛伊战场上最令人畏惧的战士,他的威力无敌,他的怒火冲天。然而他,也曾为帕特罗克洛斯而歌而悲;甚至连他,也做过长生不老的美梦。 | ||||
| 选项1 | 他因英勇而成为英雄。 | 选项2 | 众神眷顾献礼之人。 | 选项3 | 昔日英雄已成今日传说。 |
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任务:拥有一位获得3次晋升的指挥官 来自祭坛的 生产力
+1进入分支1(视为完成1次分支1任务) |
任务:拥有3座祭坛 来自祭坛的 文化值
+1。进入分支2(视为完成1次分支2任务) |
幸福值 +早期少量 |
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| 树立威名 | |||
| 条件 |
分支1 古典时代事件 累计击败 5 个敌方单位 |
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| 描述 | 战场之上,亚历山大冲锋在前,率先将恐惧种入敌人心头。敌军一个接一个倒下,少数幸存者四散奔逃,传扬着伟大君王的名号以及压倒威势。恐惧如波纹般在大地上荡开。 | ||
| 选项1 | 夺取其土地。这是神的意志。 | 选项2 | 金币可以暂时平息怒火。 |
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任务:占领一座非你建立的定居点 |
金币 +早期少量
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| 缪斯庆典 | |||
| 条件 |
分支2 古典时代事件 已研发市政戏剧诗歌 |
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| 描述 | 乐师、伶人与行吟诗人汇聚{1_capital},争夺授予最杰出者的殊荣。全城观众如云,倾倒在亚历山大本人为主角的诸多传说与歌谣中。 | ||
| 选项1 | 设立专职侍奉缪斯。 | 选项2 | 与伶人一同谢幕。 |
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任务:在文化值建筑上放置2名专家 |
幸福值 +早期少量
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| 统御天下之术 | |||
| 条件 |
古典时代未选择分支 探索时代事件 完成市政虔诚 |
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| 描述 | 世间开始传言,亚历山大受众神庇佑。敌军长矛擦身而过,苍穹本身亦使箭矢避其肌肤。众人为他所唱的歌谣,连缪斯女神们听了也为之欢喜。 | ||
| 选项1 | 征服是统治世界的唯一途径。 | 选项2 | 诗词与歌赋将令世界俯首归依。 |
| 进入分支1(视为完成1次分支1任务) | 进入分支2(视为完成1次分支2任务) | ||
| 抵达汪洋之滨 | |||
| 条件 |
分支1 探索时代事件 首次接触一个来自遥远大陆的文明 |
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| 描述 | 新的土地与新的君王激励亚历山大继续进取。他王国的疆界,即当是世界的疆界。世之英雄,理应如此。 | ||
| 选项1 | 荣耀在望。前进! | 选项2 | 战争诚然好,财帛也不可少。 |
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任务:占领2座遥远土地定居点 |
金币 +早期少量
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| 劲敌勇将 | |||
| 条件 |
分支1 探索时代事件 与遥远大陆上的一个文明处于战争状态 拥有至少 3 个骑士单位 |
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| 描述 | 近日,亚历山大听闻麾下谈及敌方一位指挥官。此人来自遥远大陆,用兵之法前所未见。与他对阵,想必颇有挑战。 | ||
| 选项1 | 右翼冲锋可动摇其军心。 | ||
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任务:在遥远土地上击杀1名军队指挥官 骑兵单位激活鲁莽能力(进攻时+3战斗力;防御时-2战斗力) |
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| 以文化服人 | |||
| 条件 |
分支2 探索时代事件 拥有1座位于遥远大陆的城市 |
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| 描述 | 亚历山大的新城闪耀着希望之光,然而部分当地居民以疑虑之心迎接新主。城市设施能展现其统治所带来的福利,但更宏伟的展示,将彻底消弭一切疑虑。 | ||
| 选项1 | 建造世界尚未见证之物。 | 选项2 | 金币同样可以收买人心。 |
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任务:在遥远土地上建造一座奇观 |
金币 +后期少量 |
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| 眼见为实 | |||
| 条件 |
分支2 探索时代事件 完成市政主权 |
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| 描述 | 邻邦使节前来向亚历山大及{1_CIVILIZATION_ADJ}民众献礼。虽早闻亚历山大城邦之宏伟,然而亲眼目睹仍令他瞠目结舌、无言以对。城邦为凡人而建,而此城却光辉灿烂,好似为神明所建。 | ||
| 选项1 | 提及为贤才开放的诸多职位。 | ||
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任务:在遥远土地上拥有10名专家。 专家 +1 文化值
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| 寰宇之主 | |||
| 条件 |
领袖分支任务分支1完成3次 近世时代事件 拥有至少 3 辆陆地战舰 (如果领袖分支任务分支1完成4次则会额外奖励立即进入庆典) |
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| 描述 | 每日清晨亚历山大醒来,仍觉更多世界在他掌握之外。地平线似乎在以他尚未征服的土地百般嘲弄。他对征服的渴求终将得到满足。 | ||
| 选项1 | 向世界昭示真正的君王。 | ||
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任务:占领一座首都 世界边缘近在眼前。 |
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| 史诗英雄 | |||
| 条件 |
领袖分支任务分支2完成3次 近世时代事件 拥有1个拥有歌剧院的非首都城市 (如果领袖分支任务分支2完成4次则会额外奖励立即进入庆典) |
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| 描述 | 一位{1_CIVILIZATION_ADJ}作曲家以其新作,一部讲述最接近神的凡人,伟大英雄亚历山大传奇事迹的歌剧——俘获了全国民心。市民与游客皆受启发,希望深入了解其丰功伟绩。 | ||
| 选项1 | 推广{1_CIVILIZATION_ADJ}考古学家的工作成果。 | ||
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任务:展示6件文物 历史与传说现已合一。 |
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伊利亚特
影响力
科技值
戈耳狄俄斯之结
金币,按时代叠加。
布西发拉斯之辔




幸福值 +3