日本(Japanese) | |
公元 794 至 1616 年 | |
定位 | 农业、旗本武士、步兵 |
发行版本 | 苏丹的崛起 |
文明主题音乐 | 点击播放 |
独特部队 |
忍者 弓足轻 日本武士 骑马武士 女武者 女武艺者 神道教神主 佛教僧侣 大筒兵 刀剑旗本武士 骑马旗本武士 弓箭旗本武士 安宅船 |
独特建筑 |
农舍 锻造厂 佛寺 神社 城堡 |
独特科技 |
塔瓦拉 竹细工 札差 镀铜 吹踏鞴制钢法 火造 甲伏锻 淬火 大名府邸 大名官邸 幕府城 大太刀 胴丸护甲 鸣镝矢 日本长枪 织田战术 |
缺失科技 |
熟铁块吹炼法 脱碳 大马士革钢 园艺学 施肥 精准杂交育种 独轮推车 精锐军队战术 |
大名统治着日本的土地,加强农业生产并雇佣武士来保卫他们的领土。独特的锻造厂持续不断地磨砺他们的兵刃,让他们在战斗中更有优势。勇猛的旗本日本武士带领他们由步兵和骑兵组成的多样化部队走向胜利
——游戏内说明书
简介[回到顶部]
日本是帝国时代4苏丹的崛起引入的2个全新文明之一,拥有大量独特而特化的部队,他们带给玩家的游戏体验将会和其他所有文明大有不同
7世纪,结束内战,厚积待发的日本向中国派遣大量遣唐使学习先进的文化,经历了646年的大化改新后,日本正式从奴隶社会过渡到封建时代,国家的土地被赐予封建主进行统治;皇帝为了更好地从蛮族手中征服更多的土地,舍弃了早期混乱的义务兵役制度,通过征召封建主守护土地的精锐战士,让他们在征夷大将军的指挥下作战,这被认为是武士的起源,但这种制度最后造成了日本的皇权旁落,权力落入了被称为幕府的武家,幕府在经历数百年的时光后,对于地方武士的控制也跟他们名义上的主人一样陷入了瓶颈中,一些地方的守护代和国人首领权力越来越大,在15世纪,他们发展成了脱离于幕府控制的独立大名,并为了吞并更大的土地互相征战,这就是日后被称为“战国时代”的混乱岁月的开端,在游戏中,日本人也可以像历史上一样征召自己的武士以保护自己的大名庄园,日本人的收集农田效率仅能依靠大名庄园的影响力范围得到提升也反映了日本人中世纪权力分散的历史
日本列岛火山频繁,特殊的地理环境使得这片土地的矿产丰富,游戏里的日本人也因此在开采矿石时可以获得额外的矿石资源,同时为了可以在混乱的战国时代中生存下去,各个大名对于战争的技艺尤其敏感,日本的铁匠们掌握了高超的锻造技术,这体现在他们的铁匠铺和采矿场融合在一体,并可以在黑暗时代研究额外的攻击科技中;在14世纪中后期,来自中国大陆的火器开始陆陆续续地传入日本,并在战争中得到了各种各样的使用,例如使用箭矢发射出去的火药炸弹等,这体现在他们的独特城堡和城镇中心可以使用威力强大的火矢消灭敌军中;1543年,葡萄牙人在种子岛登录,他们带来的火器更是将会为日本的战争面貌耳目一新
日本人在进入封建时代后,就一直依靠密探的力量对全国各地的领地进行控制,进入战国时代后,一些居住在山地里的国人更是作为雇佣兵主动出卖自己的力量给地方领主,战国大名几乎都培养了自己的情报力量,德川家康建立德川幕府后,也很重视来自全国各地的消息以稳定统治,这些情报人员历史上有着各种各样的称呼,例如密探、间谍、乱波、御庭番等,他们在现代则是得到了一个统一的称呼——忍者,甲贺的忍者屋敷是现代日本现存的忍者居所,游戏里玩家们也可以亲自操纵甲贺忍者,利用他们出神入化的力量给敌人带来意想不到的麻烦
特性[回到顶部]
大名
城镇中心可以升级为特殊建筑,包括大名府邸、大名官邸和幕府城。这些建筑可为附近农田工作的村民提供 25%、50%、75% 的加成,增加旗本日本武士的容量 +1、+2、+3,并提高防御
旗本武士
精锐旗本日本武士为附近的步兵和骑兵提供 +15% 的伤害加成。当旗本日本武士被击杀时,他们会丢下旗帜,在一段时间内产生相同效果
心平气和
在黑暗时代 (第一时代) 生产日本武士。日本武士拥有偏转护甲能力,可以定期抵挡近战或远程攻击
农舍和锻造厂
锻造厂是黄金和石料的存放地点,可取代采矿场和铁匠铺,此外,它在黑暗时代 (第一时代) 可提供额外的近战伤害科技
织田家要塞
进入帝王时代 (第四时代) 获得更强大的大型箭塔,它拥有更高的生命值和更强大的火箭炮台,但也需要更高的成本,火箭炮台的攻击速度更快,可对单个目标造成巨大伤害
银矿开采
在村民储存黄金时,还会产出额外 20% 的石料,反之亦然
宗教选择
选择第三时代的地标,可在神道教和佛教之间进行选择。如果选择神道教,你就能解锁神道教神主。如果选择佛教,你就能解锁佛教僧侣。这些宗教单位可以提供独特的加成
渔船
生产捕鱼艇的成本降低 30%
起始资源量
- 200食物
- 150木材
- 100黄金
地标[回到顶部]
地标建筑
- 藏造仓库:通用存放地点,每 50 秒在地标周围会创建一座农田,农田满时,会生成木材
- 甲贺城镇:可生产忍者破坏单位,擅长侦察、破坏和暗杀,完成后生成一个忍者
- 水上鸟居:解锁神道教神主,在建筑中放置依代来获得特殊强化效果,每4分钟会在此地标重新生成依代
- 平等院:解锁佛教僧侣,僧侣成本-33%,可以使敌人的伤害-50%,并在施放招降时让附近的友方单位伤害+20%
- 乌鸦城堡:充当一座城堡,可从所选的中立贸易站定期生成宝藏篷车,宝藏篷车在抵达乌鸦城堡时提供大量资源
- 种子岛枪匠:每30秒储备武器供给,可用于立即生产火药单位,并带有2储备,生产大筒兵,一种独特的重型远程火药步兵,可造成攻城伤害,允许使用风琴炮
世界奇观
更新日志[回到顶部]
第6赛季
- 9-1-370补丁后,藏造仓库的驻扎位从8个下调到4个,农田的生成间隔时间从45秒提高到50秒
- 9-1-370补丁后,水上鸟居的依代不再在地面生成,而是自动生成手持依代的神道教神主,依代上限不再为无限而是4,到达依代的上限后不会再自动训练神道教神主,存放依代的建筑物被摧毁后依代会重新继续生成,依代生成间隔从4分钟下调到2分钟
- 9-1-370补丁后,种子岛枪匠初始储备从5下调到2
- 9-1-370补丁后,大筒兵近战护甲从4下调到0,攻击力从35下调到28
- 9.2.628补丁后,神道教神社和佛教寺庙获得3个新科技取代了原先的草药、虔诚和什一税仓库
- 9.2.628补丁后,佛教寺院包括平等院在内,上限为5个
- 9.2.628补丁后,城镇中心火矢射程从9下调到了8
- 9.2.628补丁后,火枪手成为独特部队,重命名为火枪足轻
- 9.2.628补丁后,甲贺城镇不再立即生成忍者,而是免费添加到生产序列中,修复了免费忍者不会前往集结点的问题
杂项[回到顶部]
- 日本国旗使用十六八重表菊纹,镰仓时代的后鸟羽天皇(1180-1239)喜爱菊花,把菊花纹用作自己的个人印章,后来他的继承人继承了他的印章,在12-13世纪逐渐发展成日本皇室的专用纹样
- 日本的文明镀金图案是青海波纹
- 游戏里的日本代表了794年-1616年的日本,794年平安时代开始,此时是日本封建中央集权的全盛期,直到12世纪末源赖朝开创幕府统治后,日本封建时代的皇权开始陷入了衰落,国家的权力转移到了幕府将军手中,1616年德川幕府的创始人德川家康去世,日本正式进入江户时代,日本历史上的最后一个幕府时代
官方演示的日本都市 | 帝王时代的日本 | 日本艺术风格设定 | 日本的文明镀金图案 |
建筑群[回到顶部]
科技树[回到顶部]
|
城镇中心 |
|
村民 |
|
侦察兵 |
|
纺织品 |
|
大名府邸 |
|
大名官邸 |
|
幕府城 |
|
农舍 |
|
生存技术 |
|
专业侦察兵 |
|
塔瓦拉 |
|
竹细工 |
|
札差 |
|
伐木场 |
|
林业 |
|
双阔斧 |
|
木材保存 |
|
横切锯 |
|
木城门 |
|
木栅栏 |
|
农田 |
|
锻造厂 |
|
特制矿锄 |
|
酸蒸馏 |
|
灰吹法 |
|
吹踏鞴制钢法 |
|
甲伏锻 |
|
淬火 |
|
钢制箭头 |
|
平衡炮弹 |
|
箭头穿孔板甲 |
|
绝缘头盔 |
|
铁匠大师 |
|
铁制底网 |
|
楔形铆钉 |
|
斜面 |
|
攻城工程学 |
|
军事学院 |
|
轻型冲车 |
|
攻城塔 |
|
兵营 |
|
长矛兵 |
|
日本武士 |
|
女武艺者 |
|
刀剑旗本武士 |
|
大太刀 |
|
日本长枪 |
|
哨站 |
|
射箭槽 |
|
强化哨站 |
|
扭力弩炮炮台 |
|
加农炮炮台 |
|
码头 |
|
海军射箭槽 |
|
渔船 |
|
延绳钓 |
|
运输船 |
|
流刺网 |
|
商船 |
|
装甲船身 |
|
戎克船 |
|
造船工 |
|
戎克战船 |
|
额外吊床 |
|
爆破型戎克船 |
|
安宅船 |
|
燃烧弹 |
|
|
加热射击 |
|
|
旋转加农炮 |
|
|
炸药 |
|
|
镀铜 |
|
藏造仓库 |
|
林业 |
|
生存技术 |
|
双阔斧 |
|
专业侦察兵 |
|
木材保存 |
|
塔瓦拉 |
|
横切锯 |
|
竹细工 |
|
特制矿锄 |
|
札差 |
|
酸蒸馏 |
|
灰吹法 |
|
甲贺城镇 |
|
忍者 |
|
靶场 |
|
弓足轻 |
|
女武者 |
|
手铳足轻 |
|
弓箭旗本武士 |
|
鸣镝矢 |
|
马厩 |
|
侦察兵 |
|
骑手 |
|
骑马武士 |
|
骑马旗本武士 |
|
小型望远镜 |
|
胴丸护甲 |
|
石墙 |
|
石墙城门 |
|
石墙塔 |
|
市场 |
|
商人 |