骑马武士(Mounted Samurai)
训练信息
产地 马厩
成本 140 110
训练时间 35秒
状态数据
生命值 - - 230 270
近战护甲 - - 4 5
远程护甲 - - 4 5
移动速度 1.625
单位标签 重型、近战、骑兵
攻击属性(混战)
攻击力(近战) - - 24 29
射程 0.29
攻击间隔时间 1.50
攻击属性(火炬)
攻击力(火焰) 10 13 16 20
射程 1.25
攻击间隔时间 2.12
冲锋
攻击力 - - 36 43
射程 1.04
攻击间隔时间 0.52
冲锋速度 2.23
最大持续时间 7秒
最大触发距离 10
最小触发距离 2
冷却时间 15秒
升级费用
精锐(Ⅳ) 300 700 60
特殊能力
偏转护甲:回避1次攻击,脱离战斗8秒后可以刷新能力
“成本昂贵的骑兵,拥有高伤害和强大的冲锋攻击力。自带偏转护甲能力,可定期抵挡攻击”
——游戏内说明



简介[回到顶部]


骑马武士是日本独特的长矛骑兵单位,性能跟常规的长矛骑兵一致,但拥有偏转护甲,脱离战斗后8秒就能充满护甲槽抵挡1次受到的攻击

骑马武士是城堡时代(Ⅲ)生产的部队



加成[回到顶部]



生命值 生物学(+20%)
攻击力 吹踏鞴制钢法(+1)
火造(+1)
甲伏锻(+1)
淬火(+1)
近战护甲 合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
远程护甲 铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
生产时间 军事学院(-25%)
其他 胴丸护甲(触发偏转护甲后移速+10%)



更新日志[回到顶部]





历史[回到顶部]


当骑士在欧洲成为核心军事力量和领主的时候,在日本也发生了类似的社会变革,日本中央政府的衰落,地方的军事力量开始使用武力争夺土地,这种新的军事统治阶级称为武士,武士们出生就不断接受军事和文化艺术的训练,高度重视荣誉和传统,类似于欧洲的骑士精神,武士使用多种武器进行战斗,包括弓箭以及日本武士刀,在战场上他们到处寻找高级敌人来进行一对一决斗,以可以在战斗中战死为荣



杂项[回到顶部]


骑马武士 精锐骑马武士 研发胴丸护甲后的骑马武士 研发胴丸护甲后的精锐骑马武士
 

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