帝国时代4 部队
近战骑兵
骑士
维京 独特部队
日德兰骑士(Jylland Knight)
训练信息
产地 马厩
成本 120 90
训练时间 30秒
状态数据
生命值 - - 200 235
近战护甲 - - 4 5
远程护甲 - - 4 5
移动速度 1.62
视野 7.00
单位标签 重型、近战、骑兵
攻击属性(混战)
近战伤害 - - 22 26
攻击范围 0.29
攻击间隔 1.50
攻击属性(火炬)
火焰伤害 10 13 17 21
攻击范围 1.25
攻击间隔 2.125
冲锋
攻击力 - - 33 38
攻击范围 1.04
攻击间隔 0.52
冲锋速度 2.23
持续时间 7秒
触发距离 2 - 10
冷却时间 15秒
升级费用
精锐(Ⅳ) 300 700 60
特殊能力
日德兰准则:日德兰骑士被击杀时可额外获得 10 黄金
“高成本骑兵,拥有高伤害和较强的近战护甲。对近战单位效果显著。成本较低,但伤害和生命值有所降低”
——游戏内说明



简介


日德兰骑士是维京人独特的重装骑士单位,它们在死亡后会返还一定的黄金
日德兰骑士是城堡时代(Ⅲ)生产的部队



加成





更新日志


暂无



历史


在疯狂的维京时代结束后,北欧诸国开始了他们的封建化过程,引入基督教以及欧洲的骑士制度,取代掉传统的北欧异教和维京社会阶级。日德兰半岛是丹麦王国的核心部分,半岛上特有的日德兰马在维京时代就是维京人爱用的战马,在丹麦的封建化完成后,昔日的日德兰马骑手们摇身一变,成为了丹麦骑士制度中的一员



杂项


  • 日德兰骑士阵亡后返还黄金的机制很容易让人想起帝国时代2初版勃艮第人骑士死亡后返还黄金的设计,两者都启发于中世纪骑士们的赎金文化,而这种文化并不是勃艮地和维京人特有的
日德兰骑士 精锐日德兰骑士



模拟加成


生产时间 成本
生命值 近战防御 远程防御
攻击间隔 攻击范围 移动速度
近战伤害 冲锋伤害 火炬伤害
其他加成 日德兰准则:日德兰骑士被击杀时可额外获得 10 黄金





 

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