| 日德兰骑士(Jylland Knight) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 马厩 | |||
| 成本 |
120
90
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训练时间 |
30秒 | |||
| 状态数据 | ||||
生命值 |
- | - | 200 | 235 |
近战护甲 |
- | - | 4 | 5 |
远程护甲 |
- | - | 4 | 5 |
移动速度 |
1.62 | |||
视野 |
7.00 | |||
单位标签 |
重型、近战、骑兵 | |||
| 攻击属性(混战) | ||||
近战伤害 |
- | - | 22 | 26 |
攻击范围 |
0.29 | |||
攻击间隔 |
1.50 | |||
| 攻击属性(火炬) | ||||
火焰伤害 |
10 | 13 | 17 | 21 |
攻击范围 |
1.25 | |||
攻击间隔 |
2.125 | |||
| 冲锋 | ||||
攻击力 |
- | - | 33 | 38 |
攻击范围 |
1.04 | |||
攻击间隔 |
0.52 | |||
冲锋速度 |
2.23 | |||
持续时间 |
7秒 | |||
触发距离 |
2 - 10 | |||
冷却时间 |
15秒 | |||
| 升级费用 | ||||
精锐(Ⅳ) |
300
700
60
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| 特殊能力 | ||||
日德兰准则:日德兰骑士被击杀时可额外获得
10 黄金 |
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“高成本骑兵,拥有高伤害和较强的近战护甲。对近战单位效果显著。成本较低,但伤害和生命值有所降低”
——游戏内说明
历史
在疯狂的维京时代结束后,北欧诸国开始了他们的封建化过程,引入基督教以及欧洲的骑士制度,取代掉传统的北欧异教和维京社会阶级。日德兰半岛是丹麦王国的核心部分,半岛上特有的日德兰马在维京时代就是维京人爱用的战马,在丹麦的封建化完成后,昔日的日德兰马骑手们摇身一变,成为了丹麦骑士制度中的一员
模拟加成
![]() |
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生产时间 |
成本 |
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生命值 |
近战防御 |
远程防御 |
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攻击间隔 |
攻击范围 |
移动速度 |
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近战伤害 |
冲锋伤害 |
火炬伤害 |
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| 其他加成 |
日德兰准则:日德兰骑士被击杀时可额外获得 10 黄金 |
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满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选
120
90
训练时间
生命值
近战护甲
远程护甲
移动速度
视野
单位标签
近战伤害
攻击范围
攻击间隔
火焰伤害
持续时间
触发距离
精锐(Ⅳ)
60
日德兰准则:日德兰骑士被击杀时可额外获得
10 黄金
生物学(+25%)
锻焊(+1)
骨灰钢(+1)
坩埚钢(+1)
重装紧身上衣(+1)
锁子甲衫(+1)
札甲金属板(+1)

瓦尔德马尔城堡:日德兰骑士被击杀时可再额外获得 20 黄金