| 圣殿骑士修士(Templar Brother) | ||||
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||||
| 训练信息 | ||||
| 产地 | 马厩 | |||
| 成本 |
120
140
|
|||
训练时间 |
37.5秒 | |||
| 状态数据 | ||||
生命值 |
- | - | 275 | 330 |
近战护甲 |
- | - | 4 | 5 |
远程护甲 |
- | - | 4 | 5 |
移动速度 |
1.625 | |||
视野 |
6.22 | |||
单位标签 |
重型、近战、骑兵 | |||
| 攻击属性 | ||||
近战伤害 |
- | - | 24 | 29 |
攻击范围 |
0.29 | |||
攻击间隔 |
1.5 | |||
| 攻击属性(火炬) | ||||
火焰伤害 |
10 | 13 | 17 | 21 |
攻击范围 |
1.25 | |||
攻击间隔 |
2.125 | |||
| 冲锋 | ||||
攻击力 |
- | - | 36 | 43 |
攻击范围 |
1.04 | |||
攻击间隔 |
0.52 | |||
冲锋速度 |
2.23 | |||
持续时间 |
7秒 | |||
触发距离 |
2 - 10 | |||
冷却时间 |
15秒 | |||
| 升级费用 | ||||
精锐(Ⅳ) |
300
700
60
|
|||
“拥有高杀伤力和近战护甲的昂贵骑兵。擅长对付近战单位”
——游戏内说明
简介
圣殿骑士修士是圣殿骑士团独特骑士,他们稍贵于骑士,耐久度也比骑士更高
圣殿骑士修士是城堡时代(Ⅲ)生产的部队
研发圣殿骑士的规矩科技后,圣殿骑士修士可以从附近的重装骑兵(圣殿骑士修士自身+同伴骑士)中获得额外冲锋攻击力,配合波兰的冲锋伤害加成可以把冲锋攻击力叠加到非常恐怖的程度
加成
生命值 |
生物学(+25%) |
近战伤害 |
熟铁块吹炼法(+1) 脱碳(+1) 大马士革钢(+1) 圣殿骑士的规矩(附近每存在1个重装骑兵+2冲锋伤害) 盲信主义(生命值在50%/25%以下时+10%/+30%伤害) |
近战护甲 |
合身皮具(+1) 绝缘头盔(+1) 铁匠大师(+1) |
远程护甲 |
铁制底网(+1) 楔形铆钉(+1) 斜面(+1) |
训练效率 |
军事学院(+33%) |
历史
圣殿骑士在1129年的特鲁瓦会议之前,他们只是被简单地称为骑士,在会议之后他们正式被教会承认,获得了独立的修道院主权,在此之后他们互相称呼骑士团成员为修道院兄弟,根据分级,他们彼此分成骑士兄弟(骑士团和主要作战成员),军士兄弟(地位较低的非贵族成员,通常是拥有技能的铁匠和建筑师)以及牧师兄弟(随军的教士和牧师)。在骑士团早期,骑士兄弟都由自幼学习武术的贵族战士们组成,其强大的战斗力为十字军在巴勒斯坦确立了其统治

120
140
训练时间
生命值
近战护甲
远程护甲
移动速度
视野
单位标签
近战伤害
攻击范围
攻击间隔
火焰伤害
持续时间
触发距离
精锐(Ⅳ)
60
生物学(+25%)
熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
圣殿骑士的规矩(附近每存在1个重装骑兵+2冲锋伤害)
盲信主义(生命值在50%/25%以下时+10%/+30%伤害)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
军事学院(+33%)



卡斯蒂利亚王国:接近圣地的单位攻击力+20%,并可以恢复生命值
要塞:研发沙漠城堡后,要塞附近的部队+1护甲


