怯薛骑兵(Keshik)
训练信息
产地 马厩
成本 120 80
训练时间 30秒
状态数据
生命值 - 145 175 210
近战护甲 - 3 4 5
远程护甲 - 3 4 5
移动速度 1.62
单位标签 重型、近战、骑兵
攻击属性(混战)
攻击力(近战) - 15 19 23
射程 0.29
攻击间隔时间 1.38
攻击属性(火炬)
攻击力(火焰) - 13 16 20
射程 1.25
攻击间隔时间 2.12
冲锋
攻击力 - 23 29 35
射程 1.04
攻击间隔时间 0.52
冲锋速度 2.23
最大持续时间 7秒
最大触发距离 10
最小触发距离 2
冷却时间 15秒
特殊能力
造成伤害时恢复3生命值
升级费用
老练(Ⅲ) 50 125 30
精锐(Ⅳ) 300 700 60
“拥有强大冲锋能力和杀伤力的昂贵骑兵,擅长对付大多数单位”
——游戏内说明



简介[回到顶部]


怯薛骑兵是蒙古独特的重型骑兵单位,取代长矛骑兵,拥有强力的冲锋伤害,同时可以在造成伤害的同时恢复自身的生命值
怯薛骑兵是封建时代(Ⅱ)生产的部队



加成[回到顶部]




生命值 生物学(+)(+20%/+30%)
攻击力(混战/冲锋) 熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
攻击力(火把) 更多火炬(+)(+3/+5)
攻击速度 草原长矛骑兵(+)(+10%/+15%)
攻击时生命恢复量 草原长矛骑兵(+)(+1/+2)
近战护甲 合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
远程护甲 铁制底网 (+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
生产时间 军事学院(+)(-25%/-35%)
其它 海盗行为(击沉对方船只获得25木和25金)
突袭赏金(+)(文明固有加成的黄金和食物掠夺数变成50/75)
石料赏金(+)(点燃建筑物掠夺50/75石头)



更新日志[回到顶部]


第5赛季
  • 第五赛季补丁后,蒙古不再拥有长矛骑兵,获得了独特的怯薛骑兵



历史[回到顶部]


怯薛是蒙古帝国时代的蒙古君主亲卫队,这个词的意思可能是“恩宠”或“轮番制度”,他们是受到蒙古大汗信任的精锐战士,直接作为大汗本人而不是整个部落的私兵,负责大汗的护卫、家政以及委任统率军队等事务,并作为蒙古军队的中坚力量活跃在战争中,拥有极高的社会地位,在蒙古帝国的早期他们实际上是作为蒙古帝国的中央行政机构而存在的



杂项[回到顶部]


  • 怯薛骑兵在第五季更新之前是非独特的蒙古长矛骑兵,在这之前,蒙古人可以训练早期长矛骑兵,但是这个特性由于平衡性被删除,被删除的蒙古早期长矛骑兵在第五季后作为时代2的基础等级怯薛骑兵复活
怯薛骑兵 老练怯薛骑兵 精锐怯薛骑兵
 

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