镀金骑士(Gilded Knight)
训练信息
产地 马厩
成本 280 200
训练时间 42秒
人口占用 2
状态数据
生命值 - - 400 460
近战护甲 - - 5 7
远程护甲 - - 4 6
移动速度 1.625
单位标签 重型、近战、骑兵
攻击属性(混战)
攻击力(近战) - - 36 42
射程 0.29
攻击间隔时间 1.25
攻击属性(火炬)
攻击力(火焰) 10 13 16 20
射程 1.25
攻击间隔时间 2.12
冲锋
攻击力 - - 45 57
射程 1.04
攻击间隔时间 0.52
冲锋速度 2.23
最大持续时间 7秒
最大触发距离 10
最小触发距离 2
冷却时间 15秒
升级费用
精锐(Ⅳ) 300 700 60
“拥有强大冲锋能力和杀伤力的骑兵”
——游戏内说明



简介[回到顶部]


镀金骑士是龙之骑士团取代了武士的独特镀金版本单位,和其他镀金单位一样,双倍的人口占用和双倍的造价,但是拥有远超于普通版本的强大战斗力

镀金骑士是城堡时代(Ⅲ)训练的单位



加成[回到顶部]


生命值 生物学(+20%)
攻击力(混战/冲锋) 熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
近战护甲 合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
战马(冲锋时受到的伤害-25%)
远程护甲 铁制底网 (+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
战马(冲锋时受到的伤害-25%)
生产时间 军事学院(-25%)



更新日志[回到顶部]





历史[回到顶部]


骑士在古典时代的前身是希腊的近卫骑兵(Hippeis)以及罗马帝国的百夫长(Centurion),他们通常穿着重装护具作战,拥有远超于普通士兵的战斗力,在罗马帝国灭亡后的法兰克王国时代,查理曼大帝率领他的近卫骑兵部队到处东征西战,被认为是中世纪骑士的起源。在查理曼时代,这些骑兵并非都是贵族阶层,不过他们被认为是查理曼属下的精锐部队,拥有自己的装备、粮食和马匹,任何装备精良的骑兵部队在中世纪早期都可以被称为骑士

在中世纪,随着科技的发展,一些小贵族们开始尝试投入大量的资金去武装自己,例如更加精良的铠甲以及优良的马匹,他们组成了中世纪大部分时期里最核心的军队战斗力;伴随着基督教文化在欧洲的散布,忠诚、荣誉等骑士精神开始作为贵族们的准则,骑士开始形成一个社会阶级,骑士们通常效忠于一个封建领主,被允许拥有自己的财产,在空闲的时候他们的义务就是锻炼自己,在战场上他们的职责就是作为职业军人英勇战斗

16世纪之后随着火枪等武器的到来,以装备和熟练战斗技巧著称的骑士很快接受不了时代的变化而消失,马上装甲部队的职能很快被更加职业的骑兵部队替代,骑士这个称呼发展成了一个荣誉上的头衔,已经无法体现出他们所反映出来的职能



杂项[回到顶部]


镀金骑士 精锐镀金骑士
 

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