镀金骑士(Gilded Knight) | ||||
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训练信息 | ||||
产地 | 马厩 | |||
成本 | ![]() ![]() |
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训练时间 | 42秒 | |||
人口占用 | 2 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | - | - | 400 | 460 |
近战护甲 | - | - | 5 | 7 |
远程护甲 | - | - | 4 | 6 |
移动速度 | 1.625 | |||
单位标签 | 重型、近战、骑兵 | |||
攻击属性(混战) | ||||
攻击力(近战) | - | - | 36 | 42 |
射程 | 0.29 | |||
攻击间隔时间 | 1.25 | |||
攻击属性(火炬) | ||||
攻击力(火焰) | 18 | 21 | 25 | 30 |
射程 | 1.25 | |||
攻击间隔时间 | 2.12 | |||
冲锋 | ||||
攻击力 | - | - | 45 | 57 |
射程 | 1.04 | |||
攻击间隔时间 | 0.52 | |||
冲锋速度 | 2.23 | |||
最大持续时间 | 7秒 | |||
最大触发距离 | 10 | |||
最小触发距离 | 2 | |||
冷却时间 | 15秒 | |||
升级费用 | ||||
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“拥有强大冲锋能力和杀伤力的骑兵”
——游戏内说明
加成[回到顶部]

生命值 |
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攻击力(混战/冲锋) |
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近战护甲 |
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远程护甲 |
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生产时间 |
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历史[回到顶部]
骑士在古典时代的前身是希腊的近卫骑兵(Hippeis)以及罗马帝国的百夫长(Centurion),他们通常穿着重装护具作战,拥有远超于普通士兵的战斗力,在罗马帝国灭亡后的法兰克王国时代,查理曼大帝率领他的近卫骑兵部队到处东征西战,被认为是中世纪骑士的起源。在查理曼时代,这些骑兵并非都是贵族阶层,不过他们被认为是查理曼属下的精锐部队,拥有自己的装备、粮食和马匹,任何装备精良的骑兵部队在中世纪早期都可以被称为骑士
在中世纪,随着科技的发展,一些小贵族们开始尝试投入大量的资金去武装自己,例如更加精良的铠甲以及优良的马匹,他们组成了中世纪大部分时期里最核心的军队战斗力;伴随着基督教文化在欧洲的散布,忠诚、荣誉等骑士精神开始作为贵族们的准则,骑士开始形成一个社会阶级,骑士们通常效忠于一个封建领主,被允许拥有自己的财产,在空闲的时候他们的义务就是锻炼自己,在战场上他们的职责就是作为职业军人英勇战斗
16世纪之后随着火枪等武器的到来,以装备和熟练战斗技巧著称的骑士很快接受不了时代的变化而消失,马上装甲部队的职能很快被更加职业的骑兵部队替代,骑士这个称呼发展成了一个荣誉上的头衔,已经无法体现出他们所反映出来的职能