| 铁浮屠(Iron Pagoda) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 战争马厩 | |||
| 成本 |
140
125
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| 训练时间 | 40秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | 200 | 250 | 290 |
| 近战护甲 | - | 4 | 6 | 7 |
| 远程护甲 | - | 3 | 4 | 5 |
| 移动速度 | 1.62 | |||
| 单位标签 | 重型、近战、骑兵 | |||
| 攻击属性(混战) | ||||
| 攻击力(近战) | - | 16 | 20 | 23 |
| 攻击范围 | 0.29 | |||
| 伤害区域 | 0.313 | |||
| 区域伤害角度 | 200° | |||
| 区域伤害衰减 |
50%(近) 25%(中) 15%(远) |
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| 攻击间隔时间 | 1.50 | |||
| 攻击属性(火炬) | ||||
| 攻击力(火焰) | 10 | 13 | 17 | 21 |
| 攻击范围 | 1.25 | |||
| 攻击间隔时间 | 2.12 | |||
| 冲锋 | ||||
| 攻击力 | - | 24 | 30 | 35 |
| 攻击范围 | 1.04 | |||
| 攻击间隔时间 | 0.52 | |||
| 冲锋速度 | 2.23 | |||
| 最大持续时间 | 7秒 | |||
| 最大触发距离 | 10 | |||
| 最小触发距离 | 2 | |||
| 冷却时间 | 15秒 | |||
| 升级费用 | ||||
老练(Ⅲ) |
50 125
30
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精锐(Ⅳ) |
300 700
60
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“拥有中等区域溅射伤害和高近战护甲的昂贵骑兵。擅长对付近战单位”
——游戏内说明
简介
铁浮屠是金朝独特骑兵部队,相比于普通的骑士更加昂贵,防御力和生命值更高,拥有不太明显的aoe伤害,擅长对付大群的密集单位
铁浮屠的训练速度比普通的骑士要慢,配合草原的快速训练才能发挥出他们的真正威力
铁浮屠是封建时代(Ⅱ)生产的部队
历史
宋金战争时期,金朝人爱好使用重骑兵进行作战,宋朝人将这些骑兵称之为铁塔兵,又名铁浮屠,因为这些全副武装的骑兵在远处看上去就像是高高的铁塔一般充满压迫感,因而得名
浮屠实际上是“佛”一词在汉朝到南北朝时期的早期音译,铁浮屠指代的其实是钢铁制的“浮屠塔”——供奉舍利子、佛像和佛经的象征性建筑。在南北朝后,对佛祖的称呼逐渐固定为“佛”,而“浮屠”这个早期翻译变成了专门指代“浮屠塔”这个概念的缩词,例如“救人一命胜造七级浮屠”

140
125
老练(Ⅲ)
30
精锐(Ⅳ)
衬垫札甲(+25%)
熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
军事学院(+33%)


生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
近战伤害
冲锋伤害
火炬伤害
伤害区域

