甲胄骑兵(Cataphract) | ||||
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训练信息 | ||||
产地 | 马厩 | |||
成本 | ![]() ![]() |
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训练时间 | 40秒 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | - | - | 360 | 405 |
近战护甲 | - | - | 4 | 5 |
远程护甲 | - | - | 4 | 5 |
移动速度 | 1.62 | |||
单位标签 | 重型、近战、骑兵 | |||
攻击属性 | ||||
攻击力(近战) | - | - | 27 | 32 |
射程 | 0.29 | |||
攻击间隔时间 | 1.375 | |||
攻击属性(火炬) | ||||
攻击力(火焰) | 10 | 13 | 17 | 21 |
射程 | 1.25 | |||
攻击间隔时间 | 2.12 | |||
冲锋(实际上没调用攻击力) | ||||
攻击力 | - | - | 36 | 43 |
射程 | 1.04 | |||
攻击间隔时间 | 0.52 | |||
冲锋速度 | 2.23 | |||
最大持续时间 | 7秒 | |||
最大触发距离 | 10 | |||
最小触发距离 | 2 | |||
冷却时间 | 15秒 | |||
升级费用 | ||||
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特殊能力 | ||||
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“成本高昂的骑兵,伤害较高,还具备强大的践踏能力,可以冲锋穿过敌人”
——游戏内说明
简介[回到顶部]
甲胄骑兵是拜占庭独特的重装骑兵,非常精锐的昂贵并强大的骑兵部队,沉重的装甲可以踏碎他们前进路上的一切敌人
甲胄骑兵无法通过普通攻击发动冲锋,而是需要激活践踏技能后指定一个位置冲锋,冲锋可以对一直线路上的敌人都造成10点的践踏伤害,缺点是无法锁定目标,需要预判敌人的位置发动才能造成伤害,冲锋本身伤害不高,但是可以给敌人挂一个受伤debuff
甲胄骑兵是城堡时代(Ⅲ)生产的部队
更新日志[回到顶部]
第6赛季
- 9-1-370补丁后,精锐甲胄骑兵生命值从425下调到405
- 9-1-370补丁后,努梅里科技的践踏伤害增加量从20%下调到了15%
- 11.1.1201补丁后,甲胄骑兵移动速度同步到骑士水平(1.5上调到了1.62)
- 第九赛季补丁后,常规近战单位城堡时代火炬伤害从16上调到17,帝王时代火炬伤害从20上调到21
历史[回到顶部]
拜占庭军队延续了古罗马时代的许多军事传统到中世纪,维持了一支受良好训练和纪律性强大的职业部队,这是欧洲早期唯一的职业部队,几个世纪以来他们一直保持着自己的传统,这些职业部队里面最强大的当属甲胄骑兵,他们身披重甲,使用弓箭和刀剑战斗,在拜占庭帝国的东部和北部地方英勇地和敌方无装甲的骑兵部队战斗,拜占庭之所以衰落很大程度是失去了小亚细亚的大平原,使得他们失去了良好的马源来供养甲胄骑兵