| 甲胄骑兵(Cataphract) | ||||
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| 训练信息 | ||||
| 产地 | 马厩 | |||
| 成本 | 180 150
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| 训练时间 | 40秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | - | 360 | 405 |
| 近战护甲 | - | - | 4 | 5 |
| 远程护甲 | - | - | 4 | 5 |
| 移动速度 | 1.62 | |||
| 单位标签 | 重型、近战、骑兵 | |||
| 攻击属性 | ||||
| 攻击力(近战) | - | - | 27 | 32 |
| 攻击范围 | 0.29 | |||
| 攻击间隔时间 | 1.375 | |||
| 攻击属性(火炬) | ||||
| 攻击力(火焰) | 10 | 13 | 17 | 21 |
| 攻击范围 | 1.25 | |||
| 攻击间隔时间 | 2.12 | |||
| 冲锋(实际上没调用攻击力) | ||||
| 攻击力 | - | - | 36 | 43 |
| 攻击范围 | 1.04 | |||
| 攻击间隔时间 | 0.52 | |||
| 冲锋速度 | 2.23 | |||
| 最大持续时间 | 7秒 | |||
| 最大触发距离 | 10 | |||
| 最小触发距离 | 2 | |||
| 冷却时间 | 15秒 | |||
| 升级费用 | ||||
精锐(Ⅳ) |
300 700
60
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| 特殊能力 | ||||
践踏:激活后,给前进路上被践踏的敌人造成12冲锋伤害,25秒冷却时间 |
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“成本高昂的骑兵,伤害较高,还具备强大的践踏能力,可以冲锋穿过敌人”
——游戏内说明
简介
甲胄骑兵是拜占庭独特的重装骑兵,非常精锐的昂贵并强大的骑兵部队,沉重的装甲可以踏碎他们前进路上的一切敌人
甲胄骑兵无法通过普通攻击发动冲锋,而是需要激活践踏技能后指定一个位置冲锋,冲锋可以对一直线路上的敌人都造成10点的践踏伤害,缺点是无法锁定目标,需要预判敌人的位置发动才能造成伤害,冲锋本身伤害不高,但是可以给敌人挂一个受伤debuff
甲胄骑兵是城堡时代(Ⅲ)生产的部队
更新日志
第6赛季
- 9-1-370补丁后,精锐甲胄骑兵生命值从425下调到405
- 9-1-370补丁后,努梅里科技的践踏伤害增加量从20%下调到了15%
- 11.1.1201补丁后,甲胄骑兵移动速度同步到骑士水平(1.5上调到了1.62)
- 第9赛季补丁后,常规近战单位城堡时代火炬伤害从16上调到17,帝王时代火炬伤害从20上调到21
历史
拜占庭军队延续了古罗马时代的许多军事传统到中世纪,维持了一支受良好训练和纪律性强大的职业部队,这是欧洲早期唯一的职业部队,几个世纪以来他们一直保持着自己的传统,这些职业部队里面最强大的当属甲胄骑兵,他们身披重甲,使用弓箭和刀剑战斗,在拜占庭帝国的东部和北部地方英勇地和敌方无装甲的骑兵部队战斗,拜占庭之所以衰落很大程度是失去了小亚细亚的大平原,使得他们失去了良好的马源来供养甲胄骑兵
模拟加成
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生产时间 |
成本 |
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生命值 |
近战防御 |
远程防御 |
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攻击速度 |
攻击范围 |
移动速度 |
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近战伤害 |
火炬伤害 |
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| 其他加成 |
践踏:激活后,给前进路上被践踏的敌人造成12冲锋伤害,25秒冷却时间 |
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满科技加成/取消满科技加成
不进行文明筛选

180
150
精锐(Ⅳ)
60
践踏:激活后,给前进路上被践踏的敌人造成12冲锋伤害,25秒冷却时间
生物学(+25%)
熟铁块吹炼法(+1)
脱碳(+1)
大马士革钢(+1)
合身皮具(+1)
绝缘头盔(+1)
铁匠大师(+1)
泪滴盾牌(+1)
铁制底网(+1)
楔形铆钉(+1)
斜面(+1)
军事学院(-25%)
努梅里(被践踏的敌人在12秒内受到额外15%伤害)
鳞纹马铠(每级+5%,共30%)
刀片嵌饰(每级+1,共6) 




生产时间
生命值
近战防御
远程防御
攻击速度
攻击范围
移动速度
近战伤害
火炬伤害
海军部署:军事单位从运输船卸载后移动速度提高50%,持续12秒
朝圣者之瓶:激活后,每秒恢复25生命值,持续6秒
凯旋:激活后使骑兵伤害+4,移动速度+10%,每秒恢复2生命值
