皇家骑士(Royal Knight) | ||||
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训练信息 | ||||
产地 | 马厩 | |||
成本 | ![]() ![]() |
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训练时间 | 35秒 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | - | 190 | 230 | 270 |
近战护甲 | - | 3 | 4 | 5 |
远程护甲 | - | 3 | 4 | 5 |
移动速度 | 1.62 | |||
单位标签 | 重型、近战、骑兵 | |||
攻击属性(混战) | ||||
攻击力(近战) | - | 19 | 24 | 29 |
射程 | 0.29 | |||
攻击间隔时间 | 1.50 | |||
攻击属性(火炬) | ||||
攻击力(火焰) | 10 | 13 | 17 | 21 |
射程 | 1.25 | |||
攻击间隔时间 | 2.12 | |||
冲锋 | ||||
攻击力 | - | 29 | 36 | 43 |
射程 | 1.04 | |||
攻击间隔时间 | 0.52 | |||
冲锋速度 | 2.23 | |||
最大持续时间 | 7秒 | |||
最大触发距离 | 10 | |||
最小触发距离 | 2 | |||
冷却时间 | 15秒 | |||
特殊能力 | ||||
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升级费用 | ||||
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“在冲锋后的 3 秒内获得伤害加成。擅长对付大多数单位”
——游戏内说明
加成[回到顶部]


生命值 |
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攻击力(混战/冲锋) |
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近战护甲 |
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远程护甲 |
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生产时间 |
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其它 |
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更新日志[回到顶部]
发售版本
- v11009补丁后,对攻城部队的攻击力加成从10上调到20
- 第二赛季补丁后,近战军事部队攻击攻城部队直接使用武器攻击,而不是投掷火炬
- 19801补丁后,部队的攻击速度明确了起手帧(从1.38更变标记为1.50),冲锋切换攻速从1.40下调到了0.52
- 第三赛季补丁后,近战部队的火把射程从1.00上调到了1.25
- 第九赛季补丁后,常规近战单位城堡时代火炬伤害从16上调到17,帝王时代火炬伤害从20上调到21
历史[回到顶部]
在罗马帝国崩溃后,查理曼大帝率领他的装甲骑兵们重新确立了欧洲的秩序,这些装备精良的骑兵们就是日后骑士的起源
法兰克王国在查理曼死后一分为三,西边的主体继承了法兰克一词的称号发展成了日后的法兰西王国,同时继承过去的还有昔日的装甲骑兵文化,在11世纪末期,拥有足够的财产武装自己的法兰西贵族们形成了最早的骑士阶级,他们发誓效忠法兰西皇室,为法兰西而战,皇家(Royal)一词就是来源于法语的王(Roi)一词,意思是“属于国王的”
为了进一步地控制骑士为国王而战,被称为骑士准则的骑士精神(Chivalry)在法兰西开始流传,Chivalry一词来自于古法语的骑马士兵chevalerie,即骑马士兵所要遵守的准则,骑士精神以跟随查理曼大帝的圣骑士们的事迹为准,歌颂骑士必须时刻为了忠诚、锄强扶弱和爱情而战,伴随着骑士文化在欧洲各地的散布,骑士精神也得到了欧洲各国的接纳,例如在英格兰地区,中世纪的英格兰骑士们就基于查理曼的骑士们,塑造了专属于自己文化的骑士精神典型“圆桌骑士”
百年战争时期,不受控制的法国雇佣兵和征召兵们反过来给法国的农民造成了深重的灾难,在圣女贞德的军事行动后,查理七世吸收她战斗的经验,组建了直属于皇家的常备军,来取代传统的封建制度征召骑士团,这群常备军是现代连队的雏形,拥有高度纪律性以及先进的战斗技巧,法国人凭借这群被称为敕令骑士(compagnie d'ordonnance)的皇家直属禁军,终于重整态势并把英格兰人彻底赶出了诺曼底,取得了百年战争的胜利