| 靶场(Archery Range) | ||||
![]() |
||||
| 建造信息 | ||||
| 成本 | 150 |
|||
| 建造时间 | 30秒 | |||
| 状态数据 | ||||
| 生命值 | - | 1500 | 1500 | 1500 |
| 火焰护甲 | - | 0 | 0 | 0 |
| 远程护甲 | - | 50 | 50 | 50 |
| 尺寸 | 3×3 | |||
| 建筑标签 | 军事建筑 | |||
“生产远程步兵单位”
——游戏内说明
科技
这座建筑物没有科技可以研发
这座建筑物没有科技可以研发
| 图标 | 名称 | 时代 | 成本 | 效果 |
|
火工技术 | Ⅳ |
| 图标 | 名称 | 时代 | 成本 | 效果 |
|
硬壳炸弹 | Ⅲ | ||
|
弩箭匣 | Ⅲ |
| 图标 | 名称 | 时代 | 成本 | 效果 |
|
万箭齐发 | Ⅳ |
| 图标 | 名称 | 时代 | 成本 | 效果 |
|
协同射击 | Ⅲ |
| 图标 | 名称 | 时代 | 成本 | 效果 |
|
鳞甲 | Ⅲ |
这座建筑物没有科技可以研发
| 图标 | 名称 | 时代 | 成本 | 效果 |
|
象轿兵 | Ⅳ |
这座建筑物没有科技可以研发
| 图标 | 名称 | 时代 | 成本 | 效果 |
|
骑射培训 | Ⅳ |
这座建筑物没有科技可以研发
| 图标 | 名称 | 时代 | 成本 | 效果 |
|
软甲 | Ⅲ | ||
|
弩手脚镫 | Ⅲ |
| 图标 | 名称 | 时代 | 成本 | 效果 |
|
软甲 | Ⅲ | ||
|
弩手脚镫 | Ⅲ |
| 图标 | 名称 | 时代 | 成本 | 效果 |
|
西哈弓臂 | Ⅳ | ||
|
西哈弓臂(已强化) | Ⅳ |
| 图标 | 名称 | 时代 | 成本 | 效果 |
|
三连发 | Ⅲ | ||
|
靶场援军 | Ⅲ |
| 图标 | 名称 | 时代 | 成本 | 效果 |
|
苏丹亲兵火枪 | Ⅳ |
| 图标 | 名称 | 时代 | 成本 | 效果 |
|
毒箭 | Ⅲ |
这座建筑物没有科技可以研发
这座建筑物没有科技可以研发
| 图标 | 名称 | 时代 | 成本 | 效果 |
|
鸣镝矢 | Ⅲ |
这座建筑物没有科技可以研发
加成
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 火焰护甲 |
石板和石造建筑(+5) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 火焰护甲 |
石板和石造建筑(+5) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 工作效率 |
高效生产(+100%,需要学者驻扎) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 工作效率 |
高效生产(+100%,需要学者驻扎) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 迁移速度 |
卓越机动性(组装、拆装、移动速度+50%) 卓越机动性(已强化)(移动速度+20%) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) 已增加补给(-33%) |
| 其他 |
靶场援军(不增加训练成本,训练数量+1) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 其他 |
阿金基轻骑兵系统(解锁阿金基轻骑兵训练) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
防御工事(每级+10%,共60%) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 视野 |
祗园祭(+2) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
| 生命值 |
宫廷建筑师(+30%) |
| 生产效率 |
军事学院(+33%) |
更新日志
发售版本
黑衣大食王朝:v8324补丁后,复合弓研究场所从智慧宫移动到了靶场
- 第1赛季补丁后,精准骑射技术射程加成从2下调到1,研究时间从90秒下调到60秒
中国:第2赛季补丁后,火工技术科技效果从20%下调到1.5格,开发成本从150肉150木700金调整为150肉350金,研发建筑变成了靶场
德里苏丹国:第2赛季补丁后,帝王时代的科技研发时间从15倍下调到了12倍
黑衣大食王朝:第4赛季补丁后,复合弓科技从靶场搬到了智慧宫,成本从700金300木下调到350金150木,研究时间从90秒下调到60秒,加成量从25%上调到了33%
德里苏丹国:第4赛季补丁后,攻城战象科技重命名为“象轿兵”,除了给箭塔象提供弩手外,还使得箭塔象+30%生命值和+4远程护甲
蒙古:第4赛季补丁后,西哈弓臂科技需要帝王时代才能研发
罗斯:第5赛季补丁后,快速行军科技删除
罗斯:第5赛季补丁后,精准骑射更名为骑射培训,射程+1,并为骑射手解锁疾驰能力(8秒内+2射程并以最大移动速度突进)
英格兰:第5赛季补丁后,预备营地科技删除
奥斯曼:第9赛季补丁后,苏丹亲兵火枪攻击力加成从3上调到了5
德里苏丹国:13.1.4420补丁后,象轿兵生命值加成从30%下调到25%
历史
弓箭之类的投射武器在中世纪时期被世界上大部分地区继续沿用,北欧是一个特殊的例外,茂密的森林使得弓箭的优势消失了,在那个地方,投掷斧头、标枪和刀剑更为普遍,随着森林的砍伐,弓的使用也开始越来越普遍,士兵在靶场进行弓箭训练,在英格兰,弓箭手训练更受到欢迎,英格兰每个城镇都有靶场,每周都会举行比赛鼓励练习,英格兰可以从庞大的弓箭手群体中招募数千名专业的弓箭手前往法国战斗,随着时代的发展,弩和火枪逐渐被发明出来,人们在靶场上继续接受这种先进武器的训练

150
宫廷建筑师(+30%)
军事学院(+33%)
石板和石造建筑(+5)
高效生产(+100%,需要学者驻扎)
卓越机动性(组装、拆装、移动速度+50%)
已增加补给(-33%)
阿金基轻骑兵系统(解锁阿金基轻骑兵训练)
防御工事(每级+10%,共60%)
祗园祭(+2) 











































